Depois de apenas seis meses, o Specter Divide, o jogo do FPS apoiado pela Sraga, está desligando. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor, anunciou o fechamento, citando o fracasso do jogo em atender às expectativas financeiras. Vamos nos aprofundar nos detalhes da declaração do CEO e as razões por trás dessa decisão infeliz.
Specter Divide para ficar offline em 30 dias
Temporada 1 e lançamento do console ficam aquém das expectativas
O FPS tático, Spectre Divide, está interrompendo as operações seis meses após a liberação. A primeira temporada e o lançamento do console falharam em gerar o sucesso necessário para sustentar o jogo e o estúdio, o Mountaintop Studios. Em uma mensagem para os fãs em 13 de março, por meio de sua conta oficial do Twitter (X), o CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, explicou a situação.
Mitchell afirmou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Specter Divide Season 1: Flashpoint. Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você mostrou. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter o topo da montanha".
Embora a semana inicial tenha sido promissor, com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em plataformas, o envolvimento sustentado dos jogadores e a receita se mostrou insuficiente para manter operações diárias.
Conforme relatado pela The Verge, em dezembro de 2024, os estúdios da montanha enfrentaram desafios significativos. O lançamento do console e a primeira temporada foram considerados um esforço de última hora para salvar o jogo. O diretor de jogo da Specter Divide, Lee Horn, atribuiu parte da falha nos problemas iniciais do servidor que prejudicaram o momento do lançamento, apesar dos esforços de marketing. Mitchell elaborou ainda mais, sugerindo que a falta de envolvimento dos jogadores com a primeira temporada selou o destino do jogo.
Espera -se que o jogo fique offline em 30 dias. Novas compras serão desativadas e os reembolsos serão emitidos para compras feitas desde o relançamento da primeira temporada. Mais detalhes sobre esse processo são prometidos em breve.
A morte de Specter Divide, apesar de US $ 30 milhões em financiamento
O fechamento é uma surpresa, dado que a Mountaintop Studios garantiu US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. Um post do LinkedIn 2024 destacou o investimento de empresas de destaque, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e Angel Investors. No entanto, esse financiamento substancial se mostrou insuficiente para garantir que a viabilidade de longo prazo do jogo e da empresa.
Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil agora".
Ele acrescentou: "Queríamos entregar algo inovador e original ... abalamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo ... nunca foi uma aposta segura. Fizemos de qualquer maneira".
A Specter Divide se junta a uma lista crescente de jogos de serviço ao vivo que não conseguiram prosperar, destacando os riscos inerentes a esse modelo de negócios. Jogos como Multiversus, Babylon's Fall e Concord, além de projetos cancelados como The Last of Us Online e um jogo de serviço ao vivo de God of War, destacados, destacam os desafios no espaço de serviço ao vivo.
Mountaintop Studios para fechar esta semana
Mitchell anunciou que os estúdios do topo da montanha fecharão até o final da semana devido a fundos esgotados. Apesar dos esforços exaustivos, o capital restante é insuficiente para sustentar as operações do estúdio. Mitchell concluiu: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".