ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন "কেজুন" কিম গেমের অনন্য প্যারানরমাল বৈশিষ্ট্যগুলিতে আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছে। সর্বাধিক মনোমুগ্ধকর উপাদানগুলির মধ্যে একটি হ'ল খেলোয়াড়দের ভূতকে নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা, যদিও মূল গেমপ্লে অভিজ্ঞতায় আধিপত্যের চেয়ে পরিপূরক হিসাবে ডিজাইন করা সীমাবদ্ধতা সহ। এই বৈশিষ্ট্যটি এমন একটি কর্ম সিস্টেমের সাথে জটিলভাবে যুক্ত রয়েছে যা চরিত্রগুলির ক্রিয়াগুলি পর্যবেক্ষণ করে, কেবল তাদের বর্তমান জীবনকেই নয়, মৃত্যুর বাইরেও তাদের অস্তিত্বকে প্রভাবিত করে।
কারমা সিস্টেম একটি চরিত্রের পরজীবন নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। তাদের কাজের উপর নির্ভর করে চরিত্রগুলি হয় হয় পরবর্তী জীবনে শান্তি এবং রূপান্তর খুঁজে পেতে পারে বা জীবিতদের মধ্যে ভূত হিসাবে থাকার জন্য নিন্দিত হতে পারে। যারা ভূত হয়ে ওঠেন তাদের জন্য অবশেষে মরণশীল রাজত্ব ছেড়ে যাওয়ার পথটি তাদের দীর্ঘস্থায়ী সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য প্রয়োজনীয় কর্ম পয়েন্টগুলি জমে জড়িত।
চিত্র: ক্রাফটন ডটকম
ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, খেলোয়াড়রা ভূতের মুখোমুখি হবে, তবে সেগুলি নিয়ন্ত্রণের ক্ষমতা ভবিষ্যতের আপডেটে চালু করা হবে। বিকাশকারীরা জোর দিয়েছেন যে ইনজোই মূলত বাস্তব জীবনের অনুকরণের দিকে মনোনিবেশ করে, গেমপ্লেটিকে অপ্রতিরোধ্য ছাড়াই বাড়ানোর জন্য সূক্ষ্ম উপাদানগুলি সূক্ষ্মভাবে সংহত করে। অধিকন্তু, হিউংজুন "কেজুন" কিম ইনজাইয়ের অন্যান্য রহস্যময় ঘটনার সম্ভাব্য অন্তর্ভুক্তির ইঙ্গিত দিয়েছিলেন, যা পরামর্শ দেয় যে গেমের মহাবিশ্ব ভবিষ্যতে আরও আকর্ষণীয় উপাদানগুলির সাথে প্রসারিত হতে পারে।