Il direttore del gioco di Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, ha fornito spunti intriganti sulle caratteristiche paranormali uniche del gioco. Uno degli elementi più accattivanti è la capacità per i giocatori di controllare i fantasmi, sebbene con limitazioni progettate per integrare piuttosto che dominare l'esperienza di gioco principale. Questa caratteristica è complessamente legata a un sistema di karma che monitora le azioni dei personaggi, influenzando non solo le loro vite attuali ma anche la loro esistenza oltre la morte.
Il sistema Karma svolge un ruolo fondamentale nel determinare la vita dopo la vita di un personaggio. A seconda delle loro azioni, i personaggi possono trovare la pace e la transizione verso l'aldilà o essere condannati a rimanere come fantasmi tra i vivi. Per coloro che diventano fantasmi, il percorso per la partenza finalmente il regno mortale implica l'accumulo di punti karma necessari per risolvere i loro problemi persistenti.
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Nella versione Early Access di Inzoi, i giocatori incontreranno fantasmi, ma la capacità di controllarli verrà introdotta negli aggiornamenti futuri. Gli sviluppatori hanno sottolineato che INZOI si concentra fondamentalmente sulla simulazione della vita reale, con elementi paranormali integrati per migliorare il gameplay senza schiacciarlo. Inoltre, Hyungjun "Kjoon" Kim ha accennato alla potenziale inclusione di altri misteriosi fenomeni negli INZOI, suggerendo che l'universo del gioco potrebbe espandersi con elementi ancora più intriganti in futuro.