Inzoi's spelregisseur, Hyungjun "Kjoon" Kim, heeft intrigerende inzichten gegeven in de unieke paranormale functies van de game. Een van de meest boeiende elementen is de mogelijkheid voor spelers om geesten te beheersen, zij het met beperkingen die zijn ontworpen als aanvulling in plaats van te domineren van de kerngameplay -ervaring. Deze functie is ingewikkeld gekoppeld aan een karma -systeem dat de acties van personages bewaakt en niet alleen hun huidige leven beïnvloedt, maar ook hun bestaan voorbij de dood.
Het karma -systeem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het hiernamaals van een personage. Afhankelijk van hun daden, kunnen personages ofwel vrede en overgang naar het hiernamaals vinden of worden veroordeeld om als geesten onder de levenden te blijven. Voor degenen die geesten worden, omvat het pad om eindelijk het sterfelijke rijk te vertrekken, het verzamelen van de nodige karma -punten om hun aanhoudende problemen op te lossen.
Afbeelding: Krafton.com
In de vroege toegangsversie van Inzoi zullen spelers geesten tegenkomen, maar de mogelijkheid om ze te besturen zal in toekomstige updates worden geïntroduceerd. De ontwikkelaars hebben benadrukt dat Inzoi zich fundamenteel richt op het simuleren van het echte leven, met paranormale elementen die subtiel zijn geïntegreerd om de gameplay te verbeteren zonder deze te overweldigen. Bovendien liet Hyungjun "Kjoon" Kim doorschemeren naar de potentiële opname van andere mysterieuze fenomenen in Inzoi, wat suggereert dat het universum van het spel zou kunnen uitbreiden met nog meer intrigerende elementen in de toekomst.