Bethesda hatte zunächst geplant, Gore- und Zerstückelmechaniker in Starbield aufzunehmen, aber diese Merkmale wurden letztendlich aufgrund technischer Herausforderungen entfernt. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Komplexität der Interaktionen mit Weltraumanzügen der Hauptgrund für diese Entscheidung sei.
"Die technischen Auswirkungen der Umgang mit verschiedenen Anzügen waren signifikant", erklärte Mejillones. "Es ist viel zu tun. Sie müssen den Helm auf eine bestimmte Weise schneiden, damit er entfernt werden kann, und Sie müssen das Fleisch darunter mit 'Fleischkappen' verwalten."
Er erläuterte ferner, dass das System zu kompliziert wurde: "Wir hatten Systeme für all dies, aber es wurde zu einem großen Rattennest. Mit der Hinzufügung verschiedener Schläuche an den Helmen und der Fähigkeit, die Körpergrößen durch den entwickelten Charakter -Schöpfer erheblich zu verändern, wurde das Management all dieser Elemente unfreundlich."
Einige Fans äußerten Enttäuschungen über das Fehlen von Gore- und Zerstückelmechanik in Starbield , die in Fallout 4 vorhanden waren. Mejillones bemerkte, dass diese Mechaniker besser in den Humor von Fallout "Zunge in Wangen" passen und hinzufügen: "Es ist Teil des Spaßes."
Starfield wurde im September 2023 freigelassen und hat seitdem über 15 Millionen Spieler angezogen. Die Rezension von IGN hob den Appell des Spiels hervor und besagte: " Starfield hat viele Kräfte, die dagegen arbeiten, aber schließlich erschweren sich die Anziehungskraft seiner expansiven Rollenspiele und des respektablen Kampfes schwierig, sich zu widersetzen" und erhielt ihm einen 7/10.
Kürzlich drückte ein weiterer ehemaliger Bethesda -Entwickler überraschend in den umfangreichen Ladungszeiten in Starbield , insbesondere in der Stadt Neon. Seit seiner Einführung hat Bethesda Anstrengungen unternommen, um das Spiel zu verbessern, einschließlich der Einführung eines 60 -fps -Leistungsmodus. Die Expansion, Shattered Space , wurde im September veröffentlicht.