Bethesda inicialmente había planeado incorporar la mecánica de gore y desmembramiento en el campo de estrellas , pero estas características finalmente se eliminaron debido a desafíos técnicos. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , y Starfield , explicó a Kiwi Talkz que la complejidad de las interacciones con los trajes espaciales fue la razón principal de esta decisión.
"Las implicaciones técnicas de manejar diferentes trajes fueron significativas", afirmó Mejillones. "Hay muchas cosas involucradas. Debe cortar el casco de una manera específica para que pueda eliminarse, y debe manejar la carne debajo con 'Caps de carne'".
Elaboró además que el sistema se volvió demasiado complicado: "Teníamos sistemas establecidos para todo esto, pero se convirtió en un nido de ratas grandes. Con la adición de varias mangueras en los cascos y la capacidad de alterar significativamente los tamaños del cuerpo a través del creador de carácter evolucionado, manejar todos estos elementos se volvió inútil".
Algunos fanáticos expresaron su decepción por la ausencia de gore y mecánica de desmembramiento en Starfield , características que estaban presentes en Fallout 4 . Mejillones señaló que estas mecánicas se ajustan mejor dentro del humor de la "lengua en la mejilla" de las consecuencias , agregando: "Es parte de la diversión".
Starfield fue lanzado en septiembre de 2023 y desde entonces ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión de IGN destacó el atractivo del juego, afirmando: " Starfield tiene muchas fuerzas trabajando en su contra, pero finalmente el encanto de sus expansivas misiones de juego y el combate respetable dificulta que su atracción gravitacional sea difícil de resistir", y lo otorgó un 7/10.
Recientemente, otro ex desarrollador de Bethesda expresó sorpresa en los extensos tiempos de carga en Starfield , especialmente en la ciudad de Neon. Desde su lanzamiento, Bethesda ha hecho esfuerzos para mejorar el juego, incluida la introducción de un modo de rendimiento de 60 fps. La expansión, Shattered Space , fue lanzada en septiembre.