Bethesda avait initialement prévu d'incorporer des mécanismes de gore et de démembrement dans Starfield , mais ces fonctionnalités ont finalement été supprimées en raison de défis techniques. Dennis Mejillones, un ancien artiste de personnage qui a travaillé sur le Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 et Starfield , a expliqué à Kiwi Talkz que la complexité des interactions avec les combinaisons spatiales était la principale raison de cette décision.
"Les implications techniques de la gestion de différentes costumes étaient importantes", a déclaré Mejillones. "Il y a beaucoup de choses impliquées. Vous devez couper le casque d'une manière spécifique afin qu'elle puisse être supprimée, et vous devez gérer la chair en dessous avec des" bouchons de viande "."
Il a en outre élaboré que le système est devenu trop compliqué: "Nous avions des systèmes en place pour tout cela, mais cela s'est transformé en un gros nid de rat. Avec l'ajout de divers tuyaux sur les casques et la capacité de modifier considérablement la taille du corps à travers le créateur de personnages évolué, la gestion de tous ces éléments est devenue inlassable."
Certains fans ont exprimé leur déception quant à l'absence de gore et de mécanismes de démembrement à Starfield , des fonctionnalités qui étaient présentes dans Fallout 4 . Mejillones a noté que ces mécanismes s'inscrivent mieux dans l'humour "Tongue en joue" des retombées , ajoutant: "Cela fait partie du plaisir".
Starfield est sorti en septembre 2023 et a depuis attiré plus de 15 millions de joueurs. L'examen d'IGN a mis en évidence l'attrait du jeu, déclarant: " Starfield a beaucoup de forces qui travaillent contre lui, mais finalement l'attrait de ses vastes quêtes de jeu de rôle et des combats respectables rendent son traction gravitationnelle difficile à résister" et lui a attribué un 7/10.
Récemment, un autre ancien développeur de Bethesda a exprimé sa surprise face aux longs temps de chargement à Starfield , en particulier dans la ville de néon. Depuis son lancement, Bethesda a fait des efforts pour améliorer le jeu, notamment en introduisant un mode de performance de 60 images par seconde. L'expansion, Shattered Space , a été publiée en septembre.