बेथेस्डा ने शुरू में स्टारफील्ड में गोर और विघटन यांत्रिकी को शामिल करने की योजना बनाई थी, लेकिन इन सुविधाओं को अंततः तकनीकी चुनौतियों के कारण हटा दिया गया था। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जिन्होंने एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम , फॉलआउट 4 , और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉज़ को समझाया कि स्पेस सूट के साथ बातचीत की जटिलता इस निर्णय का प्राथमिक कारण थी।
"विभिन्न सूटों को संभालने के तकनीकी निहितार्थ महत्वपूर्ण थे," मेजिलोन्स ने कहा। "इसमें बहुत कुछ शामिल है। आपको हेलमेट को एक विशिष्ट तरीके से काटने की आवश्यकता है ताकि इसे हटाया जा सके, और आपको 'मीट कैप' के साथ मांस को प्रबंधित करना होगा।"
उन्होंने आगे विस्तार से कहा कि सिस्टम अत्यधिक जटिल हो गया: "हमारे पास इस सब के लिए सिस्टम था, लेकिन यह एक बड़े चूहे के घोंसले में बदल गया। हेलमेट पर विभिन्न होसेस के अलावा और विकसित चरित्र निर्माता के माध्यम से शरीर के आकार को महत्वपूर्ण रूप से बदलने की क्षमता के साथ, इन सभी तत्वों को प्रबंधित करना अयोग्य हो गया।"
कुछ प्रशंसकों ने स्टारफील्ड में गोर और विघटन यांत्रिकी की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की, ऐसी विशेषताएं जो फॉलआउट 4 में मौजूद थीं। मेजिलोन्स ने उल्लेख किया कि ये मैकेनिक्स "गाल में जीभ" के भीतर बेहतर फिट होते हैं, " फॉलआउट के हास्य," यह मज़ा का हिस्सा है। "
स्टारफील्ड को सितंबर 2023 में रिलीज़ किया गया था और तब से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। IGN की समीक्षा ने खेल की अपील पर प्रकाश डाला, जिसमें कहा गया है, " स्टारफील्ड के पास इसके खिलाफ काम करने वाले बहुत सारी ताकतें हैं, लेकिन अंततः इसके विस्तारक रोलप्लेइंग quests और सम्मानजनक मुकाबले का आकर्षण अपने गुरुत्वाकर्षण को विरोध करना मुश्किल बना देता है," और इसे 7/10 से सम्मानित किया।
हाल ही में, एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर ने स्टारफील्ड में व्यापक लोडिंग समय पर आश्चर्य व्यक्त किया, विशेष रूप से नीयन शहर में। अपने लॉन्च के बाद से, बेथेस्डा ने खेल को बढ़ाने के प्रयास किए हैं, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड शुरू करना शामिल है। विस्तार, टूटे हुए स्थान , सितंबर में जारी किया गया था।