Una nang binalak ni Bethesda na isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield , ngunit ang mga tampok na ito ay sa huli ay tinanggal dahil sa mga hamon sa teknikal. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , at Starfield , ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng mga pakikipag -ugnay sa mga demanda sa espasyo ay ang pangunahing dahilan para sa pagpapasyang ito.
"Ang mga teknikal na implikasyon ng paghawak ng iba't ibang mga demanda ay makabuluhan," sabi ni Mejillones. "Maraming kasangkot. Kailangan mong i -cut ang helmet sa isang tiyak na paraan upang maalis ito, at kailangan mong pamahalaan ang laman sa ilalim ng 'mga takip ng karne'."
Ipinaliwanag pa niya na ang sistema ay naging labis na kumplikado: "Mayroon kaming mga sistema sa lugar para sa lahat ng ito, ngunit ito ay naging isang pugad ng isang malaking daga. Sa pagdaragdag ng iba't ibang mga hoses sa mga helmet at ang kakayahang makabuluhang magbago ng mga sukat ng katawan sa pamamagitan ng nagbago na tagalikha ng character, na namamahala sa lahat ng mga elementong ito ay naging hindi mababago."
Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng mga mekanika ng Gore at Dismemberment sa Starfield , na mga tampok na naroroon sa Fallout 4 . Nabanggit ng Mejillones na ang mga mekanika na ito ay magkasya nang mas mahusay sa loob ng "wika sa pisngi" na katatawanan ng pagbagsak , pagdaragdag, "Ito ay bahagi ng kasiyahan."
Ang Starfield ay pinakawalan noong Setyembre 2023 at mula nang maakit ang higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri ng IGN ay naka -highlight sa apela ng laro, na nagsasabi, " Ang Starfield ay maraming puwersa na nagtatrabaho laban dito, ngunit sa kalaunan ang pang -akit ng malawak na roleplaying na mga pakikipagsapalaran at kagalang -galang na labanan ay ginagawang mahirap na pigilan ang gravitational pull," at iginawad ito ng isang 7/10.
Kamakailan lamang, ang isa pang dating developer ng Bethesda ay nagpahayag ng sorpresa sa malawak na oras ng paglo -load sa Starfield , lalo na sa Lungsod ng Neon. Mula nang ilunsad ito, ang Bethesda ay nagsagawa ng mga pagsisikap upang mapahusay ang laro, kabilang ang pagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60fps. Ang pagpapalawak, shattered space , ay pinakawalan noong Setyembre.