Entdecken Sie, wie Langeweile bei Ubisoft zur Schaffung von Clair Obscur führte: Expedition 33, das am höchste bewertete Spiel von 2025. Tauchen Sie in die Geschichte, wie Sandfall Interactive gebildet wurde und die einzigartige Reise seiner Entwicklung.
Clair Obscur: Expedition 33 wurde aus Langeweile gemacht
Etwas anderes tun
Clair Obscur: Expedition 33 ist schnell zu einem ikonischen Titel geworden, der den Titel des höchsten Spiels von 2025 erhält und innerhalb von nur drei Tagen über 1 Million Exemplare verkauft. Faszinierend ist, dass dieses Spiel, ein Favorit für das Spiel des Jahres, aus einem Moment der Langeweile und dem Wunsch nach Innovation geboren wurde.
In einem aufschlussreichen Interview mit BBC News am 4. Mai teilten die Entwickler von Sandfall Interactive die Ursprünge des Spiels. Der Regisseur Guillaume Broche gab bekannt, dass das Projekt während des Höhepunkts der Pandemie 2020 bei Ubisoft bei Ubisoft gearbeitet hatte. Inspiriert von seiner lebenslangen Liebe zur JRPG -Serie Final Fantasy machte sich Broche auf den Weg, um ein Spiel zu erstellen, das seine kreative Vision erfüllen würde und seine Reise auf Reddit begann.
Ein Glücksfall
Um seine Vision zum Leben zu erwecken, griff Broche durch Reddit- und Online-Foren und suchte gleichgesinnte Personen, um sich seinem Team anzuschließen. Sein Konzept von Expedition 33 mit klassischem rundenbasiertem Gameplay in der Belle époque-Ära hat zunächst keine weit verbreitete Aufregung angezogen. Trotzdem zahlte sich Broches Beharrlichkeit aus.
Während seiner Zeit in Australien stieß Jennifer Svedberg-yen auf einen von Broches Posts auf Reddit. Fasziniert von der Gelegenheit, das Act zu sagen, audierte sie und wurde zunächst für eine wichtige Charakterrolle besetzt. Ihr Engagement erweiterte sich bald und sie wurde die Hauptschreiberin für Expedition 33.
Broche verließ Ubisoft schließlich, um sich vollständig der Expedition 33 zu widmen, und gründen Sandfall Interactive. Mit der Finanzierung des Verlags Kepler Interactive wuchs das Team auf rund 30 Mitglieder, von denen viele durch unkonventionelle Kanäle rekrutiert wurden. Der Komponist Lorien Testard beispielsweise schloss sich nach der Verbindung über SoundCloud an.
Die Unterstützung von Kepler Interactive ermöglichte es dem Team auch, mit renommierten Schauspielern wie Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) und Andy Serkis (The Lord of the Rings) zusammenzuarbeiten und die Attraktivität des Spiels zu verbessern.
Trotz des Wachstums des Teams betonten Broche und Svedberg-yen die unterschiedlichen Rollen, die sie während der Entwicklung gespielt haben. Svedberg-yen hat beispielsweise auch Übersetzungen in verschiedene Sprachen verwaltet. Broche lobte das Team und bemerkte: "Wir haben, ich denke, ein erstaunliches Team, das hauptsächlich von Juniorleuten ist, aber sie sind so unglaublich in das Projekt investiert und talentiert."
Die Ursprungsgeschichte von Expedition 33 ist genauso fesselnd wie das Spiel selbst. Sandfall Interactive hat von Langeweile angetrieben und durch ein bisschen Glück gestärkt. Er hat ein Spiel erstellt, das verspricht, über Generationen hinweg geschätzt zu werden. Clair Obscur: Expedition 33 ist auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unseren Artikel unten!