发现育碧的无聊导致了克莱尔·默默德(Clair Imbercur)的创建:Expedition 33,这是2025年收视率最高的游戏。探讨了如何形成Sandfall Interactive的故事以及其发展的独特之旅。
克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33是由无聊制成的
做一些不同的事情
克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33迅速成为标志性的冠军头衔,获得了2025年收视率最高的游戏标题,并在短短三天内就售出了100万张。有趣的是,这款游戏是年度最佳游戏的最爱,是从无聊的时刻和创新的渴望中诞生的。
在5月4日对英国广播公司新闻的深入访谈中,Sandfall Interactive的开发人员分享了游戏的起源。吉拉姆·布奇(Guillaume Broche)导演透露,该项目始于在2020年大流行高峰期间在乌比索夫特(Ubisoft)工作时打击他的躁动的一种方式。受他对JRPG系列《最终幻想》的终生热爱的启发,布罗奇(Broche)着手创建一个可以实现他的创造力的游戏,开始在Reddit上的旅程。
运气
为了使他的愿景栩栩如生,布鲁奇通过Reddit和在线论坛伸出援手,寻求志趣相投的人加入他的团队。他的Expedition 33概念是在BelleÉpoque时代设定的经典转弯游戏,最初并没有引起广泛的兴奋。然而,布鲁奇的毅力得到了回报。
在澳大利亚的锁定下,詹妮弗·塞维伯格·杨(Jennifer Svedberg-yen)偶然发现了布鲁奇(Broche)在雷迪特(Reddit)上的一篇文章。她对语音行为的机会很感兴趣,她试镜了,最初是担任主要角色角色的演员。她的参与很快就扩大了,她成为Expedition 33的首席作家。
Broche最终离开了Ubisoft,将自己完全奉献给Expedition 33,创立了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的资助下,该团队成长为大约30名成员,其中许多成员是通过非常规渠道招募的。例如,作曲家Lorien Testard在通过SoundCloud连接后加入。
Kepler Interactive的支持还使团队能够与Charlie Cox(Daredevil),Ben Starr(最终幻想XVI),Jennifer English(Baldur's Gate 3)和Andy Serkis(戒指之主)等著名演员合作,增强了游戏的吸引力。
尽管球队的发展成长,但布鲁奇和塞得伯格·杨(Svedberg-yen)强调了他们在开发过程中扮演的各种角色。例如,Svedberg-yen也将翻译管理为各种语言。 Broche称赞该团队,并指出:“我认为,我们拥有一支非常出色的团队,主要是初级人员,但他们在该项目上投入了很多钱,而且很有才华。”
Expedition 33的起源故事与游戏本身一样令人着迷。 Sandfall Interactive在无聊的驱动下,并受到一些运气的支持,制作了一款有望珍惜几代人的游戏。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。有关游戏的最新更新,请务必查看下面的文章!