Ubisoft의 지루함이 어떻게 Clair Flobur : Expedition 33, 2025 년의 최고 등급의 게임을 만들었는지 알아보십시오. Sandfall Interactive가 어떻게 형성되었는지에 대한 이야기와 개발의 독특한 여정에 대한 이야기로 뛰어 들었습니다.
Clair Alccur : Expedition 33은 지루함으로 만들어졌습니다
다른 일을합니다
Clair Abscur : Expedition 33은 신속하게 상징적 인 타이틀이되어 2025 년 최고 등급의 게임 타이틀을 얻었으며 단 3 일 만에 백만 장 이상의 사본을 판매했습니다. 흥미로운 점은 올해의 게임에서 가장 좋아하는이 게임은 지루함의 순간과 혁신을 욕구에서 태어났다는 것입니다.
5 월 4 일 BBC News와의 통찰력있는 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 개발자들은 게임의 기원을 공유했습니다. Guillaume Broche 감독은이 프로젝트가 2020 년 유행병의 절정 동안 Ubisoft에서 일하면서 그의 불안과 싸우는 방법으로 시작되었다고 밝혔다. JRPG 시리즈 Final Fantasy에 대한 평생 사랑에서 영감을 얻은 Broche는 Reddit에서의 여정을 시작하면서 창의적인 비전을 충족시키는 게임을 만들었습니다.
행운의 뇌졸중
그의 비전을 활기차게하기 위해 브로 게는 레딧과 온라인 포럼을 통해 연락하여 같은 생각을 가진 개인들이 그의 팀에 합류했습니다. Belle Époque 시대에 설정된 클래식 턴 기반 게임 플레이를 특징으로하는 그의 원정 33의 개념은 처음에는 널리 흥분을 유치하지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 브로 체의 끈기는 돈을 지불했다.
호주에서 폐쇄 된 상태에서 Jennifer Svedberg-Yen은 Reddit에 대한 Broche의 게시물 중 하나를 우연히 발견했습니다. 그녀는 음성 행위의 기회에 흥미를 느꼈으 며, 그녀는 오디션을했으며 처음에는 주요 캐릭터 역할을 위해 캐스팅되었습니다. 그녀의 참여는 곧 확장되었고, 그녀는 원정대 33의 주요 작가가되었습니다.
Broche는 결국 Ubisoft를 떠나 Sandfall Interactive를 창립 한 Expedition 33에 전념했습니다. 출판사 Kepler Interactive의 자금 조달 로이 팀은 약 30 명의 회원으로 성장했으며, 그 중 많은 사람들이 비 전통적인 채널을 통해 채용되었습니다. 예를 들어 Composer Lorien Testard는 SoundCloud를 통해 연결 한 후 합류했습니다.
Kepler Interactive의 지원을 통해 팀은 Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur 's Gate 3) 및 Andy Serkis (반지의 제왕)와 같은 유명한 배우와 협력하여 게임의 매력을 강화할 수있었습니다.
팀의 성장에도 불구하고 Broche와 Svedberg-Yen은 개발 중에 수행 한 다양한 역할을 강조했습니다. 예를 들어 Svedberg-Yen은 다양한 언어로 번역을 관리했습니다. Broche는 팀을 칭찬했다. "우리는 주로 주로 주니어 사람들의 놀라운 팀이지만 프로젝트에 엄청나게 투자하고 재능이 있다고 생각합니다."
원정의 원산지 이야기 33은 게임 자체만큼 매력적입니다. 지루함에 의해 운전하고 약간의 행운으로 강화 된 Sandfall Interactive는 여러 세대 동안 소중히 간직 할 게임을 제작했습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 게임에 대한 최신 업데이트를 보려면 아래 기사를 확인하십시오!