Descubra cómo el aburrimiento en Ubisoft condujo a la creación de Clair Obscur: Expedition 33, el juego mejor calificado de 2025. Cambiar la historia de cómo se formó Sandfall Interactive y el viaje único de su desarrollo.
Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento
Haciendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido rápidamente en un título icónico, ganando el título del juego mejor calificado de 2025 y vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días. Lo intrigante es que este juego, uno de los favoritos para el juego del año, nació de un momento de aburrimiento y un deseo de innovar.
En una perspectiva entrevista con BBC News el 4 de mayo, los desarrolladores de Sandfall Interactive compartieron los orígenes del juego. El director Guillaume Broche reveló que el proyecto comenzó como una forma de combatir su inquietud mientras trabajaba en Ubisoft durante el pico de la pandemia 2020. Inspirado por su amor de por vida por la serie JRPG Final Fantasy, Broche se propuso crear un juego que cumpliría su visión creativa, comenzando su viaje en Reddit.
Un golpe de suerte
Para dar vida a su visión, Broche se acercó a través de los foros de Reddit y en línea, buscando personas de ideas afines para unirse a su equipo. Su concepto de Expedition 33, con un juego clásico basado en turnos ambientados en la era de Belle Époque, inicialmente no atrajo la emoción generalizada. Sin embargo, la persistencia de Broche valió la pena.
Mientras estaba bajo el bloqueo en Australia, Jennifer Svedberg-Yen tropezó con una de las publicaciones de Broche en Reddit. Intrigada por la oportunidad de Voice Act, ella audicionó e inicialmente fue elegida para un papel importante de personajes. Su participación pronto se expandió, y se convirtió en la escritora principal de Expedition 33.
Broche finalmente dejó Ubisoft para dedicarse completamente a la Expedición 33, fundando Sandfall Interactive. Con fondos del editor Kepler Interactive, el equipo creció a alrededor de 30 miembros, muchos de los cuales fueron reclutados a través de canales no convencionales. El compositor Lorien Testard, por ejemplo, se unió después de conectarse a través de SoundCloud.
El apoyo de Kepler Interactive también permitió al equipo colaborar con actores de renombre como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) y Andy Serkis (el señor de los anillos), mejorando el atractivo del juego.
A pesar del crecimiento del equipo, Broche y Svedberg-Yen enfatizaron los diversos roles que desempeñaron durante el desarrollo. Svedberg-Yen, por ejemplo, también administró traducciones a varios idiomas. Broche elogió al equipo, señalando: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".
La historia de origen de Expedition 33 es tan cautivadora como el juego en sí. Impulsado por el aburrimiento y reforzado por un poco de suerte, Sandfall Interactive creó un juego que promete ser apreciado por generaciones. Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para obtener las últimas actualizaciones del juego, asegúrese de consultar nuestro artículo a continuación.