Découvrez comment l'ennui à Ubisoft a conduit à la création de Clair Obscur: Expedition 33, le jeu le mieux noté de 2025. Plongez dans l'histoire de la formation de Sandfall Interactive et du voyage unique de son développement.
Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui
Faire quelque chose de différent
Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un titre emblématique, remportant le titre du jeu le mieux noté de 2025 et se vendant plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce qui est intrigant, c'est que ce jeu, un favori pour le jeu de l'année, est né d'un moment d'ennui et d'un désir d'innover.
Dans une interview perspicace avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé les origines du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a révélé que le projet avait commencé comme un moyen de lutter contre son agitation tout en travaillant à Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020. Inspiré par son amour de toute une vie pour la série JRPG Final Fantasy, Broche a décidé de créer un jeu qui remplirait sa vision créative, commençant son voyage sur Reddit.
Un coup de chance
Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté Reddit et des forums en ligne, à la recherche de personnes partageant les mêmes idées pour rejoindre son équipe. Son concept d'expédition 33, avec un gameplay au tour par tour classique se déroulant à l'époque de Belle Époque, n'a pas initialement attiré une excitation généralisée. Néanmoins, la persistance de Broche a porté ses fruits.
Pendant ses études en Australie, Jennifer Svedberg-Yen a trébuché sur l'un des articles de Broche sur Reddit. Intriguée par l'opportunité d'acte sur Act, elle a auditionné et a été initialement jetée pour un rôle de personnage majeur. Son implication s'est rapidement développée et elle est devenue la principale écrivaine de l'expédition 33.
Broche a finalement quitté Ubisoft pour se consacrer pleinement à Expedition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec un financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe est passée à environ 30 membres, dont beaucoup ont été recrutés par des canaux non conventionnels. Le compositeur Lorien Testard, par exemple, s'est joint après avoir été connecté via SoundCloud.
Le soutien de Kepler Interactive a également permis à l'équipe de collaborer avec des acteurs renommés comme Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux), améliorant l'appel du jeu.
Malgré la croissance de l'équipe, Broche et Svedberg-Yen ont souligné les divers rôles qu'ils ont joués pendant le développement. Svedberg-yen, par exemple, a également géré les traductions en diverses langues. Broche a salué l'équipe, notant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement des gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
L'histoire d'origine de l'expédition 33 est aussi captivante que le jeu lui-même. Poussée par l'ennui et renforcée par un peu de chance, Sandfall Interactive a créé un jeu qui promet d'être chéri pendant des générations. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières mises à jour du jeu, assurez-vous de consulter notre article ci-dessous!