Descubra como o tédio na Ubisoft levou à criação de Clair Obscur: Expedition 33, o jogo mais bem classificado de 2025. Mergulhe na história de como a Sandfall Interactive foi formada e a jornada única de seu desenvolvimento.
Clair obscur: Expedição 33 foi feita de tédio
Fazendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 rapidamente se tornou um título icônico, ganhando o título do jogo com a melhor classificação de 2025 e vendendo mais de 1 milhão de cópias em apenas três dias. O que é intrigante é que este jogo, o favorito para o jogo do ano, nasceu de um momento de tédio e desejo de inovar.
Em uma entrevista perspicaz à BBC News em 4 de maio, os desenvolvedores da Sandfall Interactive compartilharam as origens do jogo. O diretor Guillaume Boche divulgou que o projeto começou como uma maneira de combater sua inquietação enquanto trabalhava na Ubisoft durante o pico da pandemia de 2020. Inspirado por seu amor ao longo da vida pela série JRPG Final Fantasy, Broche partiu para criar um jogo que cumprisse sua visão criativa, iniciando sua jornada no Reddit.
Um golpe de sorte
Para dar vida à sua visão, Broche estendeu a mão através do Reddit e dos fóruns on-line, buscando indivíduos com idéias semelhantes para se juntar à sua equipe. Seu conceito de Expedição 33, com jogabilidade clássica baseada em turnos, ambientada na era Belle Époque, não atraiu inicialmente a emoção generalizada. No entanto, a persistência do broche valeu a pena.
Enquanto estava bloqueado na Austrália, Jennifer Svedberg-Yen tropeçou em uma das postagens de Broche no Reddit. Intrigada com a oportunidade de dar voz, ela fez o teste e foi inicialmente escalada para um papel de caráter importante. Seu envolvimento logo se expandiu e ela se tornou a escritora principal da Expedition 33.
Broche acabou deixando a Ubisoft para se dedicar totalmente à Expedição 33, fundando a Sandfall Interactive. Com o financiamento da editora Kepler Interactive, a equipe cresceu para cerca de 30 membros, muitos dos quais foram recrutados através de canais não convencionais. O compositor Lorien Testard, por exemplo, ingressou após se conectar através do SoundCloud.
O apoio da Kepler Interactive também permitiu à equipe colaborar com atores de renome como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (o senhor dos anéis), melhorando o apelo do jogo.
Apesar do crescimento da equipe, Broche e Svedberg-Yen enfatizaram os diversos papéis que eles desempenharam durante o desenvolvimento. O Svedberg-Yen, por exemplo, também gerenciou traduções em vários idiomas. O broche elogiou a equipe, observando: "Acho que, acho, uma equipe incrível, principalmente de pessoas juniores, mas elas são incrivelmente investidas no projeto e talentosas".
A história de origem da Expedição 33 é tão cativante quanto o próprio jogo. Impulsionado por tédio e reforçado por um pouco de sorte, a Sandfall Interactive criou um jogo que promete ser estimado por gerações. Clair Obscur: Expedition 33 está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Para as atualizações mais recentes do jogo, verifique nosso artigo abaixo!