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「クレアの不明瞭:遠征33監督は退屈を2025に変えます。

著者 : Eric アップデート:May 22,2025

Clair Obscur:Expedition 33監督はUbisoftで退屈していたので、彼は2025 GOTY候補を作りました

Ubisoftでの退屈が、2025年の最高評価のゲームであるClair Obscur:Expedition 33の作成にどのようにつながったかを発見してください。SandfallImperationiveがどのように形成されたかとその開発のユニークな旅の物語に飛び込みます。

Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました

何か違うことをしています

Clair Obscur:Expedition 33監督はUbisoftで退屈していたので、彼は2025 GOTY候補を作りました

Clair Obscur:Expedition 33はすぐに象徴的なタイトルになり、2025年の最高評価のゲームのタイトルを獲得し、わずか3日以内に100万枚以上のコピーを販売しました。興味深いのは、このゲームであるゲームオブザイヤーのお気に入りであり、退屈の瞬間と革新への欲求から生まれたことです。

5月4日のBBC Newsとの洞察に満ちたインタビューで、Sandfall Interactiveの開発者はゲームの起源を共有しました。 Guillaume Broche監督は、2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、彼の落ち着きのなさと戦う方法としてプロジェクトが始まったことを明らかにしました。 JRPGシリーズのファイナルファンタジーに対する彼の生涯の愛に触発されたBrocheは、Redditで彼の旅を始め、彼の創造的なビジョンを実現するゲームを作成するために着手しました。

運のストローク

Clair Obscur:Expedition 33監督はUbisoftで退屈していたので、彼は2025 GOTY候補を作りました

彼のビジョンを実現するために、BrocheはRedditとオンラインフォーラムを通じて手を差し伸べ、志を同じくする個人が彼のチームに参加することを求めました。彼のExpedition 33のコンセプトは、ベルエポック時代にセットされた古典的なターンベースのゲームプレイを特徴としており、当初は広範な興奮を引き付けませんでした。それにもかかわらず、Brocheの粘り強さは報われました。

オーストラリアで封鎖されている間、ジェニファー・スヴェヴェルグ・イェンは、Redditに関するBrocheの投稿の1つに出くわしました。 Voice To Voice Actに興味をそそられ、彼女はオーディションを受け、最初は主要なキャラクターの役割を担っていました。彼女の関与はすぐに拡大し、彼女は遠征33のリードライターになりました。

Clair Obscur:Expedition 33監督はUbisoftで退屈していたので、彼は2025 GOTY候補を作りました

Brocheは最終的にUbisoftを去り、Sandfall Interactiveを設立するExpedition 33に完全に専念しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに成長し、その多くは型破りなチャネルを通じて採用されました。たとえば、作曲家のLorien Testardは、SoundCloudを介して接続した後に参加しました。

Kepler Interactiveのサポートにより、チームはチャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(ロードオブザリング)などの有名な俳優と協力し、ゲームの魅力を強化しました。

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チームの成長にもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、開発中に果たした多様な役割を強調しました。たとえば、Svedberg-Yenは、翻訳をさまざまな言語に管理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどがジュニアの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに信じられないほど投資されており、才能があります。」

Expedition 33の起源の物語は、ゲーム自体と同じくらい魅力的です。 Sandfall Interactiveは、退屈に駆られ、少し運動することで強化され、何世代にもわたって大事にされることを約束するゲームを作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。ゲームの最新の更新については、以下の記事をご覧ください!

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