Nachdem The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered starkes Lob von den Fans erhalten hat, hat sich die Aufmerksamkeit natürlich darauf verlagert, welcher Bethesda-Titel als nächstes für eine optische und technische Überarbeitung an der Reihe sein könnte. Angesichts des Lecks von 2023, das nahelegt, dass Fallout 3 sich in der Remaster-Pipeline befindet, fragen sich viele, wie das Studio seinen postapokalyptischen RPG-Klassiker von 2008 modernisieren könnte.
Bruce Nesmith, einer der ursprünglichen Designer von Fallout 3, hat die schwächeren Aspekte des Spiels offen anerkannt – insbesondere den Waffenkampf, den er nach heutigen Maßstäben als „nicht gut“ beschrieb. Er glaubt, dass ein Remaster wahrscheinlich erhebliche Verbesserungen in diesem Bereich mit sich bringen würde, um es den verfeinerten Schießmechaniken von Fallout 4 anzunähern.
In einem Interview mit VideoGamer bemerkte Nesmith, dass Fallout 4 eine umfassende Entwicklung in den Kampfsystemen erlebte, was eine direkte Reaktion auf die Einschränkungen der Shooter-Mechaniken von Fallout 3 war. „Was haben Sie in Fallout 4 gesehen? Das wird Ihnen sagen, was sie für notwendig hielten, um es von Fallout 3 aus zu ändern“, sagte er. „Fallout 3 war das erste Mal, dass sie versuchten, ein Spiel im Shooter-Stil zu machen, und obwohl die Arbeit für ihre Zeit erstaunlich war, konnte es nicht mit zeitgenössischen Shootern mithalten.“
In Anlehnung an Oblivion Remastered – entwickelt von Virtuos mit der Unreal Engine 5 – erwartet Nesmith, dass ein Fallout 3-Remaster über einfache grafische Verbesserungen hinausgeht. Die erweiterte Version von Oblivion bietet 4K-Auflösung, 60 FPS Performance und durchgreifende Verbesserungen auf der ganzen Linie: überarbeitete Levelsysteme, verbesserte Charaktererstellung, flüssigere Kampfanimationen, modernisierte Benutzeroberfläche, neue Dialoge, verbesserte Lippensynchronisation und eine voll funktionsfähige Third-Person-Kamera. So umfassend sind diese Änderungen, dass einige Fans argumentieren, es handele sich eher um ein Remake als um ein Remaster, obwohl Bethesda betont, dass es sich im Umfang und in der Absicht um ein Remaster handelt.
Nesmith erwartet eine ähnliche Behandlung für Fallout 3. „Ich erwarte, dass viel von dieser Arbeit hineinfließt, vorausgesetzt, sie machen dasselbe“, sagte er und bezog sich dabei auf die Kampfverbesserungen aus Fallout 4. „Oblivion wurde nicht nur auf das Niveau von Skyrim aus dem Jahr 2011 aktualisiert – es wurde auf etwas gebracht, das oberflächlich betrachtet sogar die neuesten grafischen Updates für Skyrim zu übertreffen scheint.“ Er ging sogar so weit, Oblivion Remastered aufgrund der Tiefe seiner Verbesserungen als „Oblivion 2.0“ zu bezeichnen.
Bethesdas Teller bleibt voll, mit The Elder Scrolls VI und potenziellen Starfield-Erweiterungen in der Entwicklung, neben der laufenden Unterstützung für Fallout 76 und der Fallout-TV-Serie, die Berichten zufolge für Staffel 2 nach New Vegas gehen wird. Inmitten dieser Projekte bieten Remasters wie Oblivion und möglicherweise Fallout 3 eine Möglichkeit, die Fans bei Laune zu halten und gleichzeitig die Vorfreude auf größere Veröffentlichungen zu steigern.
Für Spieler, die darauf brennen, in Oblivion Remastered einzutauchen, ist ein kompletter Leitfaden verfügbar, der eine interaktive Karte, komplette Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Hauptquest und alle Gildenmissionen, Tipps zum Charakteraufbau, essenzielle Aufgaben im frühen Spiel, jeden PC-Cheat-Code und mehr beinhaltet.
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