После того, как The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered получила высокие оценки от фанатов, внимание естественным образом переключилось на то, какая игра Bethesda может быть следующей на очереди для визуального и механического обновления. Учитывая утечку 2023 года, намекающую, что Fallout 3 находится в процессе ремастеринга, многие задаются вопросом, как студия сможет модернизировать свою классическую постапокалиптическую RPG 2008 года.
Брюс Несмит, один из первоначальных дизайнеров Fallout 3, открыто признал слабые стороны игры — в частности, ее боевую систему, которую он охарактеризовал как «не очень хорошую» по сегодняшним меркам. Он считает, что ремастер, вероятно, будет включать значительные улучшения в этой области, приблизив ее к более отточенной стрельбе Fallout 4.
В интервью VideoGamer Несмит отметил, что в Fallout 4 наблюдалось масштабное развитие боевых систем, что стало прямым ответом на ограничения механики шутера в Fallout 3. «Что вы видели в Fallout 4? Это расскажет вам, что они посчитали необходимым изменить по сравнению с Fallout 3, — сказал он. — Fallout 3 был первым разом, когда они попытались сделать игру в стиле шутера, и хотя работа была потрясающей для своего времени, она не выдерживала конкуренции с современными шутерами».
Проводя параллели с Oblivion Remastered — разработанным Virtuos на Unreal Engine 5 — Несмит ожидает, что ремастер Fallout 3 выйдет за рамки простого визуального апгрейда. Улучшенная версия Oblivion предлагает разрешение 4K, производительность 60 FPS и масштабные улучшения по всем направлениям: переработанные системы прокачки, улучшенное создание персонажа, более плавные боевые анимации, модернизированный интерфейс, новые диалоги, улучшенная lip-синхронизация и полностью функциональная камера от третьего лица. Эти изменения настолько comprehensive, что некоторые фанаты утверждают, что это скорее ремейк, чем ремастер, хотя Bethesda настаивает, что по масштабу и задумке это именно ремастер.
Несмит ожидает аналогичного подхода к Fallout 3. «Я ожидаю, что в нее будет вложена большая часть этой работы, при условии, что они делают то же самое», — сказал он, ссылаясь на улучшения боевой системы из Fallout 4. — «Oblivion был не просто обновлен до уровня Skyrim 2011 года — он был доведен до чего-то, что, на поверхности, выглядит так, будто превосходит даже последние визуальные обновления Skyrim». Он даже назвал Oblivion Remastered «Oblivion 2.0» из-за глубины улучшений.
Тарелка Bethesda остается полной: в разработке находятся The Elder Scrolls VI и потенциальные дополнения к Starfield, наряду с продолжающейся поддержкой Fallout 76 и сериала Fallout, который, по сообщениям, отправится в New Vegas во втором сезоне. Среди этих проектов ремастеры, такие как Oblivion и, возможно, Fallout 3, предлагают способ поддерживать вовлеченность фанатов, одновременно разжигая anticipation к более крупным релизам.
Для игроков, жаждущих окунуться в Oblivion Remastered, доступно полное руководство, включающее интерактивную карту, полные прохождения основного квеста и всех гильдийских миссий, советы по созданию персонажа, essential early-game задачи, все чит-коды для PC и многое другое.
Какие RPG Bethesda Game Studios ваши любимые?
Выберите победителя

Новая дуэль
1-Е МЕСТО
2-Е МЕСТО
3-Е МЕСТОСмотрите свои результатыЗавершите игру для получения персональных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры