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Ex-funcionário da Bethesda prevê remasterização de Fallout 3 para melhorar combate com armas 'não satisfatório'

Autor : Christopher Atualizar:Oct 30,2025

Com The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a receber fortes elogios dos fãs, a atenção mudou naturalmente para qual título da Bethesda poderá ser o próximo a receber uma reformulação visual e mecânica. Dado o vazamento de 2023 que sugeriu que Fallout 3 está na linha de produção para um remaster, muitos estão a questionar como o estúdio poderá modernizar o seu clássico RPG pós-apocalíptico de 2008.

Bruce Nesmith, um dos designers originais de Fallout 3, reconheceu abertamente os aspetos mais fracos do jogo — particularmente o seu combate com armas de fogo, que descreveu como "não bom" pelos padrões atuais. Ele acredita que um remaster provavelmente apresentaria melhorias significativas nesta área, aproximando-o mais da mecânica de disparo mais refinada de Fallout 4.

Numa entrevista à VideoGamer, Nesmith notou que Fallout 4 teve um desenvolvimento extensivo nos sistemas de combate, uma resposta direta às limitações da mecânica de 'shooter' de Fallout 3. "O que é que viste no Fallout 4? Isso dir-te-á o que eles acharam necessário mudar em relação ao Fallout 3," disse ele. "Fallout 3 foi a primeira vez que tentaram fazer um jogo no estilo 'shooter', e embora o trabalho tenha sido incrível para a época, ele não se sustentava contra os 'shooters' contemporâneos."

Estabelecendo paralelos com Oblivion Remastered — desenvolvido pela Virtuos usando a Unreal Engine 5 — Nesmith espera que um remaster de Fallout 3 vá para além de simples melhorias visuais. A versão melhorada de Oblivion oferece resolução 4K, desempenho a 60 FPS e melhorias abrangentes em todas as frentes: sistemas de progressão revistos, criação de personagens melhorada, animações de combate mais suaves, interface de utilizador modernizada, novos diálogos, sincronização labial melhorada e uma câmara de terceira pessoa totalmente funcional. Tão abrangentes são estas mudanças que alguns fãs argumentam que é mais um 'remake' do que um 'remaster', embora a Bethesda mantenha que é um 'remaster' em âmbito e intenção.

Nesmith antecipa um tratamento semelhante para Fallout 3. "Antecipo ver muito desse trabalho a ser incorporado, assumindo que eles estão a fazer a mesma coisa," disse ele, referindo-se às melhorias de combate do Fallout 4. "Oblivion não foi apenas atualizado para o nível de Skyrim em 2011 — foi elevado para algo que, à superfície, parece superar até as mais recentes atualizações visuais de Skyrim." Ele chegou ao ponto de chamar a Oblivion Remastered de "Oblivion 2.0" devido à profundidade das suas melhorias.

A agenda da Bethesda continua cheia, com The Elder Scrolls VI e potenciais expansões para Starfield em desenvolvimento, juntamente com o suporte contínuo a Fallout 76 e à série de TV Fallout, que, segundo consta, irá para New Vegas na 2ª Temporada. No meio destes projetos, remasters como Oblivion e possivelmente Fallout 3 oferecem uma forma de manter os fãs envolvidos enquanto se constrói antecipação para lançamentos maiores.

Para jogadores ansiosos por mergulhar em Oblivion Remastered, está disponível um guia completo que apresenta um mapa interativo, walkthroughs completos para a missão principal e todas as missões das guildas, dicas de construção de personagem, tarefas essenciais no início do jogo, todos os códigos de trapaça para PC e muito mais.

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