隨著《上古卷軸IV:湮沒重製版》獲得粉絲熱烈好評,眾人的目光自然轉向 Bethesda 下一款可能進行視覺與系統全面升級的作品。鑒於2023年的傳聞暗示《異塵餘生3》已列入重製計畫,許多人開始揣測這間工作室將如何現代化這款2008年的末日題材RPG經典。
《異塵餘生3》原始設計師布魯斯·奈斯米斯曾公開指出遊戲的弱項——尤其是槍戰系統,他坦言以當今標準來看「並不理想」。他認為重製版極有可能在此領域大幅改進,使其更貼近《異塵餘生4》經優化的射擊機制。
奈斯米斯接受VideoGamer訪談時指出,《異塵餘生4》在戰鬥系統投入大量開發資源,正是對《異塵餘生3》射擊機制局限性的直接回應。「你在《異塵餘生4》看到了什麼?這正說明了他們認為《異塵餘生3》需要改進之處,」他表示,「《異塵餘生3》是他們首次嘗試射擊風格遊戲,雖然當時的成果極為出色,但與同期射擊遊戲相比仍顯不足。」
參照由Virtuos使用虛幻引擎5開發的《湮沒重製版》,奈斯米斯預期《異塵餘生3》重製版將超越單純的畫質提升。《湮沒》強化版提供4K解析度、60 FPS流暢度,並帶來全面革新:重製升級系統、強化角色創造、流暢戰鬥動畫、現代化介面、新增對話、改進唇形同步,以及功能完整的第三人稱鏡頭。這些變革如此徹底,以致部分玩家主張這已堪稱 remake 而非 remaster,儘管 Bethesda 強調其規模與初衷仍屬重製範疇。
奈斯米斯預期《異塵餘生3》將獲得同等對待。「若他們採用相同手法,我預期會看到大量改良投入,」他提及《異塵餘生4》的戰鬥升級時說道,「《湮沒》不僅是升級到2011年《天際》的水準——其表面呈現甚至超越了《天際》的最新畫質更新。」鑑於強化幅度之深,他更將《湮沒重製版》稱為「湮沒2.0」。
Bethesda 目前行程依然滿檔,除《上古卷軸VI》與《星際戰場》擴充內容持續開發外,還需維護《異塵餘生76》並配合據傳第二季將前往新維加斯的《異塵餘生》影集。在此背景下,《湮沒》與可能的《異塵餘生3》重製版,無疑成為維繫粉絲熱情並為大型新作預熱的策略。
若玩家渴望投身《湮沒重製版》,現已備妥完整指南,包含互動地圖、主線與公會任務全攻略、角色培養訣竅、關鍵前期任務、所有PC密技代碼等內容。
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