
Der CEO von Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft-IP bekundet. Entdecken Sie, warum dieses Franchise das gefeierte RPG -Studio fasziniert hat.
Obsidian CEO will Shadowrun zum Leben erwecken
Fallout ist cool, aber…
In einem kürzlichen Interview mit Tom Caswell enthüllte der CEO von Obsidian, Feargus Urquhart, seinen Wunsch, an einer Xbox-IP ohne Füpfung zu arbeiten. Während sich Urquhart derzeit auf Projekte wie *bekannter *und *die äußeren Welten 2 *konzentrierte, erklärte er seine Vorliebe für das *Shadowrun *-Franchise. Er erklärte: "Ich liebe *Shadowrun *. Ich finde es super cool" und erklärte, dass er nach der Akquisition eine Liste von Microsoft -IPS angefordert habe. Die Hinzufügung von Activisions großem Katalog erweiterte die Möglichkeiten, aber Urquhart blieb konzentriert: "Wenn Sie mich auf einen festhalten mussten, ja, * Shadowrun * ist der Eine."
Obsidian hat sich den Ruf gemacht, überzeugende Fortsetzungen in etablierten Franchise -Unternehmen zu erstellen. Während sie erfolgreich Originalwelten mit Alpha -Protokoll und den äußeren Welten geschaffen haben, ist ihr Vermächtnis tief in der renommierten RPG -Serie verwurzelt. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III . Obsidian zeigt konsequent ein Talent für die Erweiterung bestehender Universen. Urquhart selbst erklärte diese Affinität in einem Joystiq -Interview von 2011: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie die Welt weiter hinzufügen können. Sie können weiterhin neue Geschichten finden. Ich denke, aus dieser Perspektive ist es großartig, diese zu machen, selbst wenn sie Fortsetzungen sind, weil Sie in der Welt einer anderen Person spielen können."
Wie Obsidian sich vorstellt, das Shadowrun -Universum zu erweitern, bleibt abzuwarten. Sollten sie die Lizenz jedoch sichern, können Fans zuversichtlich sein, dass ihre geliebte Welt in fähigen Händen ist. Urquharts langjährige Leidenschaft für das Tabletop RPG ist offensichtlich: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."
Was ist mit Shadowrun passiert?

Die Geschichte von Shadowrun ist so reich und komplex wie seine Cyberpunk-Fantasy-Einstellung. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat zahlreiche Anpassungen für Videospiele hervorgebracht. Während sich die Tabletop -Rechte nach der Schließung der Fasa Corporation den Besitzer veränderten, blieben die Videospielrechte nach der Übernahme von Fasa Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.
Harebrained Schemes hat in den letzten Jahren mehrere Shadowrun -Spiele entwickelt, aber die Vorfreude auf einen neuen ursprünglichen Eintrag bleibt hoch. Das letzte eigenständige Shadowrun -Spiel, Shadowrun: Hong Kong , wurde 2015 gestartet. Remastered -Versionen früherer Titel wurden 2022 für Xbox, PlayStation und PC veröffentlicht, aber die Community wartet auf ein frisches Shadowrun -Erlebnis.
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