
Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft IP 개발에 큰 관심을 표명했습니다. 이 프랜차이즈가 왜 유명한 RPG 스튜디오를 사로 잡았는지 알아보십시오.
Obsidian CEO는 Shadowrun을 생생하게 만들고 싶어합니다
낙진은 시원하지만…
최근 Tom Caswell과의 인터뷰에서 Obsidian의 CEO Feargus Urquhart는 Xbox IP가 아닌 Xbox IP에 대한 노력을 공개했습니다. 현재 *Avowed *및 *The Outer Worlds 2 *와 같은 프로젝트에 중점을 두었지만 Urquhart는 *Shadowrun *프랜차이즈에 대한 그의 애정을 선언했습니다. 그는 "나는 *Shadowrun *을 좋아한다. 나는 그것이 매우 멋지다고 생각한다."그는 인수 후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 설명했다. Activision의 광대 한 카탈로그를 추가하면 가능성이 확대되었지만 Urquhart는 계속 집중했습니다. "만약 당신이 나를 고정시켜야한다면, 예, * Shadowrun *이 하나입니다."
Obsidian은 설립 된 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편을 제작 한 것으로 명성을 얻었습니다. 알파 프로토콜 과 외부 세계 로 독창적 인 세계를 성공적으로 만들었지 만 유산은 유명한 RPG 시리즈에 깊이 뿌리를두고 있습니다. Old Republic II 와 Neverwinter Nights 2 의 Star Wars Knights에서 New Vegas 와 Dungeon Siege III 에 이르기까지 Obsidian은 기존 우주를 확장 할 수있는 재능을 지속적으로 보여줍니다. Urquhart 자신은 2011 Joystiq 인터뷰 에서이 친화력을 설명했습니다. "RPG는 세상에 계속 추가 할 수 있기 때문에 많은 속편이 있습니다. 새로운 이야기를 계속해서 생각해 볼 수 있습니다. 그 관점에서 다른 사람의 세계에서 연주하기 때문에 속편을 만들어도이를 만들 수 있다고 생각합니다."
Obsidian이 Shadowrun 우주를 확장하는 방법은 여전히 남아 있습니다. 그러나 라이센스를 확보하려면 팬들은 사랑하는 세상이 유능하다고 확신 할 수 있습니다. 탁상 RPG에 대한 Urquhart의 오랜 열정은 분명합니다. "처음으로 나왔을 때이 책을 샀습니다. 아마 6 개의 에디션 중 4 개를 소유하고있을 것입니다."
Shadowrun은 어떻게 되었습니까?

Shadowrun 의 역사는 사이버 펑크 전파 환경만큼 풍부하고 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작하여 수많은 비디오 게임 적응을 낳았습니다. Tabletop Rights는 FASA Corporation의 폐쇄 후 손을 바꾸었지만 1999 년 FASA Interactive를 인수 한 후 비디오 게임 권한은 Microsoft와 함께 유지되었습니다.
Harebrained Schemes는 최근 몇 년 동안 몇 가지 Shadowrun 게임을 개발했지만 새롭고 독창적 인 항목에 대한 기대는 여전히 높습니다. 2015 년에 출시 된 마지막 독립형 Shadowrun 게임 인 Shadowrun : Hong Kong은 2022 년 Xbox, PlayStation 및 PC 용으로 출시되었지만 커뮤니티는 신선한 Shadowrun 경험을 간절히 기다리고 있습니다.
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