
El CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una IP de Microsoft menos conocida. Descubra por qué esta franquicia ha cautivado al aclamado RPG Studio.
CEO de Obsidian quiere dar vida a Shadowrun
Fallout es genial, pero ...
En una entrevista reciente con Tom Caswell, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, reveló su deseo de trabajar en una IP de Xbox sin falta. Mientras actualmente se centró en proyectos como *Adowed *y *The Outer Worlds 2 *, Urquhart declaró su afición por la franquicia *shadowrun *. Él dijo: "Me encanta *Shadowrun *. Creo que es muy genial", explicando que solicitó una lista de Microsoft IPS después de la adquisición. La adición del vasto catálogo de Activision amplió las posibilidades, pero Urquhart permaneció enfocada: "Si tuviera que fijarme en uno, sí, * shadowrun * es el indicado".
Obsidian ha construido una reputación por elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias establecidas. Si bien han creado con éxito mundos originales con protocolo alfa y los mundos externos , su legado está profundamente arraigado en series de RPG de renombre. Desde Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 hasta Fallout: New Vegas and Dungeon Siege III , Obsidian demuestra constantemente un talento para expandir los universos existentes. El propio Urquhart explicó esta afinidad en una entrevista de Joystiq de 2011: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir agregando al mundo. Puedes seguir presentando nuevas historias. Creo que desde esa perspectiva, es genial poder hacerlas incluso si son secuelas porque puedes ir a jugar en el mundo de otra persona".
Queda por ver cómo la obsidiana imagina expandir el universo de shadowrun . Sin embargo, si aseguran la licencia, los fanáticos pueden estar seguros de que su amado mundo está en manos capaces. La pasión de Urquhart por el juego de rol de mesa es evidente: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".
¿Qué pasó con Shadowrun?

La historia de Shadowrun es tan rica y compleja como su entorno ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Mientras que los derechos de la mesa cambiaron de manos después del cierre de Fasa Corporation, los derechos de videojuego permanecieron con Microsoft después de su adquisición de FASA Interactive en 1999.
Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos de Shadowrun en los últimos años, pero la anticipación para una nueva entrada original sigue siendo alta. El último juego independiente de Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong , lanzado en 2015. Las versiones remasterizadas de títulos anteriores se lanzaron en 2022 para Xbox, PlayStation y PC, pero la comunidad espera ansiosamente una nueva experiencia de Shadowrun .
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