
Генеральный директор Obsidian Entertainment проявил большой интерес к разработке менее известного Microsoft IP. Узнайте, почему эта франшиза очаровала известную RPG Studio.
Генеральный директор Obsidian хочет оживить Shadowrun
Выпадение - это круто, но…
В недавнем интервью с Томом Касвеллом генеральный директор Obsidian Feargus Urquhart раскрыл свое желание поработать над IP без перерыва. В настоящее время сосредоточился на таких проектах, как *Awowed *и *The Overse Worlds 2 *, Уркхарт объявил о своей любви к франшизе *Shadowrun *. Он заявил: «Я люблю *Shadowrun *. Я думаю, что это очень круто», объяснив, что он запросил список Microsoft IPS после приобретения. Добавление обширного каталога Activision расширило возможности, но Urquhart оставался сосредоточенным: «Если вам пришлось прикрепить меня на одном, да, * Shadowrun * - это один».
Обсидиан создал репутацию создания убедительных продолжений в установленных франшизах. В то время как они успешно создали оригинальные миры с альфа -протоколом и внешними мирами , их наследие глубоко укоренилось в известной серии RPG. От Star Wars Knights of the Old Republic II и Neverwinter Nights 2 до Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III , Обсидиан последовательно демонстрирует талант к расширению существующих вселенных. Сам Уркхарт объяснил эту близость в интервью Joystiq 2011 года: «У RPG есть много сиквелов, потому что вы можете продолжать добавлять в мир. Вы можете продолжать придумывать новые истории. Я думаю, что с этой точки зрения, это здорово, что они могут сделать их даже, если они продолжительны, потому что вы можете играть в чужом мире».
Как Обсидиан предполагает расширение вселенной Shadowrun , еще неизвестно. Однако, если они обеспечивают лицензию, фанаты могут быть уверены, что их любимый мир находится в способных руках. Давняя страсть Уркхарта к настольной RPG очевидна: «Я купил книгу, когда она впервые вышла. У меня, вероятно, есть четыре из шести изданий».
Что случилось с Shadowrun?

История Shadowrun так же богата и сложна, как и его обстановка киберпанк-фантазии. Создавая как настольная RPG в 1989 году, она породила многочисленные адаптации видеоигр. В то время как настольные права перешли в руки после закрытия FASA Corporation, права на видеоигры остались с Microsoft после его приобретения FASA Interactive в 1999 году.
Harebred Schemes разработала несколько игр Shadowrun в последние годы, но ожидание новой, оригинальной записи остается высоким. Последняя автономная игра Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong , запущенная в 2015 году. Рема -версии предыдущих названий были выпущены в 2022 году для Xbox, PlayStation и ПК, но сообщество с нетерпением ждет свежего опыта Shadowrun .
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры