Xbox bringt Indiana Jones and the Circle auf PS5: Spencer erklärt die Entscheidung
Xbox-Chef Phil Spencer erläuterte weiter die Entscheidung des Unternehmens, das Blockbuster-Spiel „Indiana Jones and the Circle“, das zuvor exklusiv für die Xbox-Plattform erhältlich war, auf die konkurrierende Sony PlayStation-Plattform zu bringen.
Xbox erklärt seine Entscheidung, Indiana Jones and the Circle auf PS5 zu veröffentlichen
Multiplattform-Veröffentlichung entspricht den Zielen von Xbox
Auf der gestrigen Gamescom 2024-Show veröffentlichte Bethesda eine überraschende Neuigkeit: „Indiana Jones and the Circle“ war zuvor als exklusiv für Xbox und PC angekündigt, wird aber im Frühjahr 2025 für PlayStation 5 erscheinen. Während einer Pressekonferenz im Rahmen der Veranstaltung sprach Xbox-Chef Phil Spencer über seine Entscheidung, das Spiel über die eigene Plattform des Unternehmens hinauszuführen, und erklärte, dass es ein strategischer Schritt für die Marke sei, es plattformübergreifend zu machen, und im Einklang mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox stehe.
In einem Interview diskutierte Spencer den Schritt und sagte, dass Xbox ein Unternehmen sei, das „hohe Erwartungen an unsere Muttergesellschaft Microsoft in Bezug auf die Lieferung hat“. „Unsere Lieferung war für das Unternehmen sehr anspruchsvoll und wir konnten dies aufgrund der großartigen Unterstützung tun, die wir vom Unternehmen erhalten haben.“ Er bemerkte auch, dass Xbox sich darauf konzentriert habe, auf den Erfahrungen der Vergangenheit aufzubauen. „lernen“ und sich anpassen.
„Was die PlayStation-Erklärung betrifft, haben wir im letzten Frühjahr offensichtlich vier Spiele herausgebracht – zwei auf Switch und vier auf PlayStation – und wir sagten, wir würden daraus lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, auf der Messe habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir basierend auf dem, was wir lernen, mehr machen werden. Spencer erklärte auch, dass die Xbox-Plattform zwar plattformübergreifend geworden sei, die Plattform aber weiterhin stark sei.“ Die Spielerbasis erreicht neue Höhen und das Franchise wächst weiter.
„Wenn ich es mir ansehe, sehe ich Folgendes: Unser Franchise wird immer stärker. Wir hatten dieses Jahr so viele Xbox-Konsolenspieler wie nie zuvor und ich sage: „Okay: Die Zahl der Spieler auf unseren Konsolenplattformen wächst und unser Franchise ist als Unternehmen stärker als je zuvor“, sagte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Gaming-Branche steht unter großem Druck. Sie hat sich schon seit langem weiterentwickelt, und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, wir als Fans und Spieler müssen mit weiteren Veränderungen rechnen, und mit einigen davon auch.“ Traditionelle Aspekte beim Erstellen und Verteilen von Spielen werden sich ändern.“ Ich habe mich darauf konzentriert. „Für Xbox ist also die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unserer wachsenden Spiele-Pipeline das Wichtigste“, sagte Spencer.
Die Untersuchungsergebnisse der FTC zeigen, dass „Indiana Jones“ ursprünglich für eine Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Bereits vor der offiziellen Ankündigung gab es Gerüchte, dass „Indiana Jones and the Circle“ auf einer konkurrierenden Xbox-Plattform erscheint. Darüber hinaus tauchten Anfang des Jahres Gerüchte auf, dass First-Party-Spiele für Xbox zu Multiplattform-Titeln werden würden. Dies ist jedoch die erste offizielle Bestätigung eines großen Titels wie Indiana Jones and the Circle. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass große Spiele wie „Indiana Jones“ und „Starfield“ nicht in den Xbox-Exklusivspielen für PlayStation erscheinen werden. Nun wird spekuliert, dass „Indiana Jones and the Circle“ das neueste große Xbox-Spiel für PS5 sein wird, nachdem im Juni andere Spiele wie „Doom: Dark Ages“ angekündigt wurden.
Die ersten Diskussionen über den Wechsel von Indiana Jones and the Circle von einem Xbox-Exklusivspiel zu einem Multiplattform-Spiel lassen sich auch auf die Übernahme der Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses bezüglich der Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox verriet Pete Hines von Bethesda, dass Disney zunächst einen Vertrag mit ZeniMax über die Entwicklung von Spielen für mehrere Konsolen basierend auf der Filmreihe abgeschlossen hatte. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen, Indiana Jones zu einem exklusiven Spiel zu machen. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung der Produktion von Bethesda einschränken könnte.