Xbox trae Indiana Jones and the Circle a PS5: Spencer explica la decisión
El director de Xbox, Phil Spencer, explicó con más detalle la decisión de la compañía de llevar el exitoso juego "Indiana Jones and the Circle", que anteriormente era exclusivo de la plataforma Xbox, a la plataforma rival Sony PlayStation.
Xbox explica su decisión de lanzar Indiana Jones and the Circle en PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En la feria Gamescom 2024 de ayer, Bethesda lanzó una noticia sorprendente: se anunció previamente que "Indiana Jones and the Circle" sería exclusivo de Xbox y PC, pero llegará a PlayStation 5 en la primavera de 2025. Durante una conferencia de prensa en el evento, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la propia plataforma de la compañía, explicando que hacerlo multiplataforma es un movimiento estratégico para la marca y en línea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa que "tiene grandes expectativas para nuestra empresa matriz, Microsoft, en términos de entrega". "Dentro de Microsoft, nuestra entrega ha sido muy exigente para la empresa y hemos podido hacerlo gracias al increíble apoyo que hemos recibido de la empresa". También señaló que Xbox se ha centrado en aprovechar la experiencia pasada. "aprender" y adaptarse.
“Con respecto a la declaración de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender”, dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en el programa probablemente dije que, según lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que si bien sus juegos principales se han vuelto multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo fuerte, la La base de jugadores alcanza nuevas alturas y la franquicia continúa creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está volviendo cada vez más fuerte. Tuvimos un número récord de jugadores de consola Xbox este año. "Está bien: el número de jugadores en nuestras plataformas de consola está creciendo y nuestra franquicia es más fuerte que nunca como empresa", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que nosotros, como fanáticos y jugadores, tenemos que anticipar más cambios, así como algunos de los aspectos tradicionales de la creación y distribución de juegos, eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer mejores juegos accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces " centrado en eso. "Entonces, para Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos es lo más importante", dijo Spencer.
Los resultados de la investigación de la FTC muestran que "Indiana Jones" estaba originalmente planeado para un lanzamiento multiplataforma
Desde antes de que se anunciara oficialmente, se rumoreaba que "Indiana Jones and the Circle" llegaría a una plataforma Xbox rival. Además, a principios de este año surgieron rumores de que los juegos propios de Xbox se convertirían en títulos multiplataforma, pero esta marca la primera confirmación oficial de un título importante como Indiana Jones and the Circle. Sin embargo, antes de esto, Spencer ha declarado públicamente que juegos importantes como "Indiana Jones" y "Starfield" no aparecerán en los juegos exclusivos de Xbox que llegarán a PlayStation. Ahora, se especula que "Indiana Jones and the Circle" será el último juego importante de Xbox que llegará a PS5, después de que se anunciaran otros juegos como "Doom: Dark Ages" en junio.
Las discusiones iniciales sobre Indiana Jones y el Círculo pasando de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples consolas basadas en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron el impacto de hacer de Indiana Jones un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.