Xbox将《印第安纳琼斯与大圆圈》带到PS5:斯宾塞解释了这一决定
Xbox负责人菲尔·斯宾塞进一步解释了公司将之前独占Xbox平台的重磅游戏《印第安纳琼斯与大圆圈》带到竞争对手索尼PlayStation平台的决定。
Xbox解释了在PS5上发行《印第安纳琼斯与大圆圈》的决定
多平台发行符合Xbox的目标
在昨天的Gamescom 2024展会上,Bethesda发布了一个令人惊讶的消息:《印第安纳琼斯与大圆圈》此前宣布为Xbox和PC独占,但将于2025年春季登陆PlayStation 5。在活动的新闻发布会上,Xbox负责人菲尔·斯宾塞谈到了他们将游戏带到公司自身平台之外的决定,解释说将其多平台化是该品牌的战略举措,并符合Xbox更广泛的业务目标。
在一次采访中,斯宾塞谈到了这一举动,他说Xbox是一家公司,“在交付方面,我们对母公司微软的期望很高”。“在微软内部,我们的交付对公司来说要求很高,因为我们从公司那里得到了令人惊叹的支持,我们能够做到这一点。”他还指出,Xbox一直专注于根据过去的经验“学习”和适应。
“关于PlayStation的声明,显然,去年春天我们推出了四款游戏——其中两款在Switch上,四款在PlayStation上——我们说我们将学习,”斯宾塞说。“我们说我们会观察。我认为在展会上,我可能说过,根据我们的学习,我们将做得更多。”斯宾塞还解释说,尽管其主要游戏已成为多平台游戏,但Xbox平台仍然强大,玩家数量达到新的高度,特许经营权也在不断增长。
“当我观察时,我看到的是:我们的特许经营权越来越强大。今年我们的Xbox主机玩家数量达到了历史最高水平。我观察它,我说,好吧:我们主机平台的玩家数量正在增加。我们的特许经营权比以往任何时候都强大。我们经营的是一家公司,”他说道。
斯宾塞还强调了Xbox在游戏行业中适应能力的重要性。“游戏行业面临着巨大的压力。它已经发展了很长时间,现在人们正在寻找发展的方式。我认为我们,作为游戏迷和玩家,必须预测更多的变化,以及一些传统的游戏构建和分发方式——这将会改变。”他还解释说,最终目标“必须是让更多人能够玩到的更好的游戏”,并补充说,如果这不是Xbox的重点,那么他们“关注的是错误的事情”。“因此,对于Xbox来说——Xbox的健康、我们平台的健康以及我们不断增长的游戏是最重要的事情,”斯宾塞说。
FTC调查结果表明,《印第安纳琼斯》最初计划为多平台发行
自正式宣布之前,《印第安纳琼斯与大圆圈》就一直盛传将登陆Xbox的竞争对手平台。此外,今年早些时候,关于Xbox第一方游戏将成为多平台游戏的传闻浮出水面,但这标志着像《印第安纳琼斯与大圆圈》这样主要游戏的首次官方确认。然而,在此之前,斯宾塞曾公开表示,《印第安纳琼斯》和《星空》等主要游戏不会出现在登陆PlayStation的Xbox独占游戏中。现在,《印第安纳琼斯与大圆圈》据推测是Xbox主要游戏登陆PS5的最新作品,此前6月份曾宣布《毁灭战士:黑暗时代》等其他游戏。
关于《印第安纳琼斯与大圆圈》从Xbox独占游戏转变为多平台游戏的最初讨论,也可以追溯到微软在2020年收购Bethesda母公司ZeniMax Media。在去年关于Xbox收购动视暴雪的FTC审判中,Bethesda的Pete Hines透露,迪士尼最初与ZeniMax达成了协议,根据电影特许经营权为多个游戏机开发游戏。收购之后,该协议经过重新谈判,使该游戏成为Xbox和PC独占游戏。然而,最近决定将该游戏带到PS5表明Xbox方面战略的转变。
在2021年的内部电子邮件中,斯宾塞和其他Xbox高管讨论了将《印第安纳琼斯》作为独占游戏的影响。斯宾塞据报道承认,虽然独占性可能会在某些方面使Xbox受益,但它也可能会限制Bethesda产出的整体影响。