Xbox는 Indiana Jones와 Circle을 PS5로 출시합니다. Spencer가 결정을 설명합니다
Xbox의 필 스펜서(Phil Spencer) 대표는 이전에 Xbox 플랫폼 전용이었던 블록버스터 게임 '인디아나 존스 앤 더 서클(Indiana Jones and the Circle)'을 경쟁사인 Sony PlayStation 플랫폼으로 가져오기로 한 회사의 결정에 대해 자세히 설명했습니다.
Xbox가 PS5에서 Indiana Jones and the Circle을 출시하기로 한 결정을 설명합니다
Xbox의 목표에 부합하는 멀티 플랫폼 출시
어제 Gamescom 2024 쇼에서 Bethesda는 놀라운 소식을 발표했습니다. "Indiana Jones and the Circle"은 이전에 Xbox와 PC 독점으로 발표되었지만 2025년 봄에 PlayStation 5로 출시될 예정입니다. 행사 기자 회견에서 Xbox 책임자 Phil Spencer는 게임을 회사 자체 플랫폼을 넘어서기로 한 결정에 대해 이야기하면서 게임을 멀티 플랫폼으로 만드는 것은 브랜드의 전략적 움직임이며 Xbox의 보다 광범위한 비즈니스 목표에 부합한다고 설명했습니다.
인터뷰에서 Spencer는 Xbox가 "배송 측면에서 모회사인 Microsoft에 높은 기대를 갖고 있는 회사"라고 말하면서 이러한 움직임에 대해 논의했습니다. "Microsoft 내에서 우리의 서비스 제공은 매우 까다로웠으며 회사로부터 받은 놀라운 지원 덕분에 이를 수행할 수 있었습니다." 그는 또한 Xbox가 과거 경험을 토대로 구축하는 데 중점을 두었다고 언급했습니다. "배우고" 적응하세요.
"PlayStation 발표와 관련하여 우리는 분명히 지난 봄에 4개의 게임(Switch에 2개, PlayStation에 4개)을 출시했고 우리는 배우겠다고 말했습니다."라고 Spencer는 말했습니다. "우리는 지켜보겠다고 말했습니다. 아마도 쇼에서 우리가 배운 것을 바탕으로 더 많은 것을 할 것이라고 말한 것 같습니다." Spencer는 또한 주요 게임이 멀티 플랫폼이 되었지만 Xbox 플랫폼은 여전히 강력하다고 설명했습니다. 플레이어 기반이 새로운 수준에 도달하고 프랜차이즈가 계속 성장하고 있습니다.
“내가 볼 때 우리 프랜차이즈는 점점 더 강해지고 있습니다. 올해 Xbox 콘솔 플레이어 수가 사상 최고치를 기록했습니다. ok : 우리 콘솔 플랫폼의 플레이어 수는 증가하고 있으며 우리 프랜차이즈는 회사로서 그 어느 때보다 강력합니다."라고 그는 말했습니다.
Spencer는 또한 Xbox가 게임 산업에 적응하는 능력의 중요성을 강조했습니다. "게임 산업은 많은 압박을 받고 있습니다. 오랫동안 진화해왔고 이제 사람들은 진화할 방법을 찾고 있습니다. 팬이자 게이머로서 우리는 더 많은 변화를 기대해야 한다고 생각합니다. 게임 제작 및 배포의 전통적인 측면은 바뀔 것입니다." 그는 또한 최종 목표는 "더 많은 사람들이 더 나은 게임에 액세스할 수 있도록 하는 것"이라고 설명했으며, 그것이 Xbox의 초점이 아니라면 " 잘못된 것에 집중했습니다.” "따라서 Xbox의 경우 Xbox의 건전성, 플랫폼의 건전성, 성장하는 게임 파이프라인이 가장 중요합니다."라고 Spencer는 말했습니다.
FTC 조사 결과, '인디아나 존스'는 원래 멀티 플랫폼 출시를 목표로 계획된 것으로 나타났습니다
공식적으로 발표되기 전부터 '인디아나 존스 앤 더 서클'이 라이벌 Xbox 플랫폼으로 출시된다는 소문이 돌았습니다. 또한 올해 초 Xbox 자사 게임이 멀티 플랫폼 타이틀이 될 것이라는 소문이 돌았지만 이는 Indiana Jones 및 Circle과 같은 주요 타이틀이 공식적으로 확인된 최초의 사례입니다. 하지만 이에 앞서 스펜서는 플레이스테이션으로 출시되는 엑스박스 독점 게임에는 '인디아나 존스', '스타필드' 등 주요 게임이 등장하지 않을 것이라고 공개적으로 밝힌 바 있다. 이제 "Indiana Jones and the Circle"은 6월에 "Doom: Dark Ages"와 같은 다른 게임이 발표된 후 PS5에 출시될 최신 주요 Xbox 게임이 될 것으로 추측됩니다.
Indiana Jones와 Circle이 Xbox 전용에서 멀티 플랫폼 게임으로 이동하는 것에 대한 초기 논의는 2020년 Microsoft가 Bethesda 모회사인 ZeniMax Media를 인수하면서까지 거슬러 올라갑니다. 작년 Xbox의 Activision Blizzard 인수에 관한 FTC 재판에서 Bethesda의 Pete Hines는 Disney가 처음에 영화 프랜차이즈를 기반으로 여러 콘솔용 게임을 개발하기 위해 ZeniMax와 계약을 체결했다고 밝혔습니다. 인수 후 계약이 재협상되어 게임이 Xbox 및 PC 독점이 되었습니다. 그러나 최근 게임을 PS5로 가져오기로 한 결정은 Xbox 측의 전략 변화를 의미합니다.
2021년 내부 이메일에서 Spencer와 다른 Xbox 경영진은 Indiana Jones를 독점 게임으로 만드는 것이 미치는 영향에 대해 논의했습니다. Spencer는 독점성이 어떤 면에서는 Xbox에 도움이 될 수 있지만 Bethesda의 결과물에 대한 전반적인 영향을 제한할 수도 있음을 인정한 것으로 알려졌습니다.