Unsere jüngste Reise nach Osaka, Japan, ermöglichte uns die aufregende Gelegenheit, sich mit den kreativen Köpfen hinter der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Okami zusammenzusetzen. In einem umfassenden zweistündigen Interview haben wir uns tief in Diskussionen mit Clovers Regisseur Hideki Kamiya, Capcom-Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Machine Head Works Produzentin Kiyohiko Sakata eingeteilt. Sie teilten Einblicke in den Entwicklungsprozess, die Gründung des Projekts und darüber, worauf sich die Fans im kommenden Spiel freuen können.
Wir haben unsere Zeit während des Interviews sehr genossen und sind zuversichtlich, dass Sie es gleichermaßen ansprechend finden, unabhängig davon, ob Sie die hier verfügbare Vollversion sehen oder lesen. Für diejenigen, die einen kurzen Überblick suchen, haben wir die wichtigsten Punkte zusammengefasst, die wahrscheinlich Okami -Enthusiasten erregen werden. Lassen Sie uns eintauchen:
Die Fortsetzung von Okami wird in Re Engine entwickelt
Eine der wichtigsten Enthüllungen aus unserem Interview ist, dass die Fortsetzung von Okami mithilfe von Capcoms Advanced Re Engine hergestellt wird. Eine detailliertere Erkundung dieses Themas finden Sie in unserem speziellen Artikel. Im Wesentlichen wird der RE -Motor ausgewählt, um Aspekte der ursprünglichen Okami -Vision zum Leben zu erwecken, die aufgrund technologischer Einschränkungen zuvor unerreichbar waren. Einige Mitglieder des Clover -Teams sind jedoch neu in diesem Motor, in dem das Fachwissen von Capcoms Partner Machine Head Works von unschätzbarem Wert wird.
Mystery Ex-Platinumentwickler, die über Maschinenkopfarbeiten beteiligt sind
Es wurden Gerüchte über Talente in Umfang von Platinumgames in Umlauf gebracht, darunter Personen, die eng mit Hideki Kamiya und denjenigen, die zum ursprünglichen Okami beigetragen haben, in Verbindung gebracht wurden. Als wir uns nach der Beteiligung bemerkenswerter Figuren wie Shinji Mikami, Abebe Tinari oder Takahisa Taura erkundigten, blieb das Team schüchtern. Kamiya deutete jedoch auf die Teilnahme einiger ehemaliger Platin- und Capcom -Entwickler durch Maschinenkopfarbeiten hin, sodass wir ihre Identität entdecken konnten.
Capcoms langjähriges Interesse an einer OKAMI -Fortsetzung
Für einen tieferen Eintauchen in dieses Thema besuchen Sie unseren ausführlichen Artikel. Kurz gesagt, trotz der anfänglichen, überwältigenden Verkäufe von Okami war Capcom bei jeder neuen Plattform -Veröffentlichung die wachsende Beliebtheit des Spiels sehr bewusst. Der Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte, dass Capcom seit einiger Zeit über eine Fortsetzung nachgedacht habe, aber die Ausrichtung des Schlüsselpersonals erforderte, das jetzt mit Kamiya und Maschinenkopfarbeit an Bord erreicht wurde.
Eine direkte Fortsetzung des Originals
In einer Zeit, in der Fortsetzungen unerwartete Kurven nehmen können, hat Capcom bestätigt, dass dieses neue Projekt eine echte Fortsetzung der ursprünglichen Okami -Geschichte ist. Sowohl Hirabayashi als auch Kamiya betonten, dass die Fortsetzung direkt dort abgeholt wird, wo das erste Spiel abgeschlossen war, und viel Platz für weitere Erkundungen hinterlassen, ohne das Ende des Originals zu verderben.
Amaterasu kehrt im Trailer zurück
Die geliebte Protagonistin Amaterasu kehrt im Anhänger triumphierend zurück und bekräftigte ihre Rolle als Ursprung von allem, was gut und die Mutter für uns alle ist.
Oklamiden anerkennen
Das Nintendo DS-Follow-up, Okamiden, wird von Capcom anerkannt, und obwohl es seine engagierte Fangemeinde hat, erfüllte es nicht die Erwartungen aller. Hirabayashi erkannte das Feedback an und betonte, dass die neue Fortsetzung direkt von der Geschichte des ursprünglichen Okami weitergeht und enger mit den Erwartungen der Fans übereinstimmte.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 Bilder
Hideki Kamiya beschäftigt sich mit Fans Feedback in den sozialen Medien
Es ist kein Geheimnis, dass Hideki Kamiya in den sozialen Medien aktiv ist, und er bestätigte während unseres Interviews, dass er den Erwartungen der Fans für die Okami -Fortsetzung genau beachtet. Er stellte jedoch klar, dass ihr Ziel nicht darin besteht, ein Spiel zu erstellen, das lediglich Fan -Forderungen erfüllt, sondern ein lustiges und engagiertes Erlebnis bietet, das mit ihrer kreativen Vision übereinstimmt.
Rei Kondohs Beitrag zum Okami -Fortsetzung Trailer
Der renommierte Komponist Rei Kondoh, bekannt für seine Arbeiten an Spielen wie Bayonetta, Dragon's Dogma und dem ursprünglichen Okami, hat das Arrangement von "Rising Sun" bei den Game Awards im Okami -Fortsetzung Trailer erstellt. Dies deutet auf seine potenzielle Beteiligung an der Soundtrack der Fortsetzung hin, die die Aufregung erhöht.
Frühe Entwicklungsstadien
Das Team kündigte zu Beginn seiner Entwicklung die Fortsetzung von Okami an und forderte die Fans auf, geduldig zu bleiben. Hirabayashi betonte, dass sie die Qualität vor der Geschwindigkeit priorisieren, und versicherte den Fans, dass das Projekt engagierte Mitarbeiter leidenschaftlich für die Serie leiden. Sakata deutete an, dass es einige Zeit dauern könnte, bis weitere Updates geteilt werden, aber beruhigte Fans, dass das Team fleißig daran arbeitet, ihre Erwartungen zu erfüllen.
Für eine vollständige Erfahrung können Sie unser vollständiges Interview mit den Leads der Okami -Fortsetzung hier noch einmal besuchen.