Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, nos permitió la emocionante oportunidad para sentarnos con las mentes creativas detrás de la tan esperada secuela de Okami. En una entrevista exhaustiva de dos horas, profundizamos en las discusiones con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Compartieron ideas sobre el proceso de desarrollo, el inicio del proyecto y lo que los fanáticos pueden esperar en el próximo juego.
Disfrutamos mucho nuestro tiempo durante la entrevista, y estamos seguros de que lo encontrará igualmente atractivo, ya sea que elija ver o leer la versión completa disponible aquí. Para aquellos que buscan una visión general rápida, hemos resumido los puntos clave que probablemente excitarán a los entusiastas de Okami. Vamos a sumergirnos en:
La secuela de Okami se está desarrollando en el motor
Una de las revelaciones más significativas de nuestra entrevista es que la secuela de Okami se está creando utilizando el motor RE avanzado de Capcom. Para obtener una exploración más detallada de este tema, consulte nuestro artículo dedicado. Esencialmente, el motor RE se elige por su capacidad para dar vida a los aspectos de la visión original de Okami que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas. Sin embargo, algunos miembros del equipo de Clover son nuevos en este motor, que es donde la experiencia del socio de Capcom, Machine Head Works, se vuelve invaluable.
Desarrolladores misteriosos Ex-Platinum involucrados a través de Wachine Head Works
Han circulado rumores sobre el talento que se aleja de los juegos de platino, incluidas las personas estrechamente asociadas con Hideki Kamiya y aquellos que contribuyeron al Okami original. Cuando preguntamos sobre la participación de figuras notables como Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura, el equipo permaneció tímido. Sin embargo, Kamiya insinuó la participación de algunos antiguos desarrolladores de Platinum y Capcom a través de Wachine Head Works, dejándonos ansiosos por descubrir sus identidades.
El interés de larga data de Capcom en una secuela de Okami
Para una inmersión más profunda en este tema, visite nuestro artículo en profundidad. En resumen, a pesar de las ventas decepcionantes iniciales de Okami, Capcom ha sido muy consciente de la creciente popularidad del juego con cada nueva versión de plataforma. El productor Yoshiaki Hirabayashi explicó que Capcom ha estado contemplando una secuela durante algún tiempo, pero requirió la alineación del personal clave, que ahora se ha logrado con Kamiya y Machine Head Works a bordo.
Una secuela directa del original
En una era en la que las secuelas pueden tomar giros inesperados, Capcom ha confirmado que este nuevo proyecto es una verdadera continuación de la historia original de Okami. Tanto Hirabayashi como Kamiya enfatizaron que la secuela se retira directamente donde concluyó el primer juego, dejando un amplio espacio para una mayor exploración narrativa sin estropear el final del original.
Amaterasu regresa en el trailer
El querido protagonista, Amaterasu, hace un regreso triunfante en el trailer, reafirmando su papel como el origen de todo lo que es bueno y la madre para todos nosotros.
Reconociendo Okamiden
Capcom reconoce el seguimiento de Nintendo DS, Okamiden, y aunque tiene su base de fans dedicado, no cumplió con las expectativas de todos. Hirabayashi reconoció los comentarios y enfatizó que la nueva secuela continuará directamente de la historia original de Okami, alineándose más estrechamente con las expectativas de los fanáticos.
Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya se involucra con los comentarios de los fanáticos en las redes sociales
No es ningún secreto que Hideki Kamiya está activo en las redes sociales, y confirmó durante nuestra entrevista que presta mucha atención a las expectativas de los fanáticos para la secuela de Okami. Sin embargo, aclaró que su objetivo no es crear un juego que simplemente satisfaga las demandas de los fanáticos, sino de ofrecer una experiencia divertida y atractiva que se alinee con su visión creativa.
La contribución de Rei Kondoh al trailer de la secuela de Okami
El reconocido compositor Rei Kondoh, conocido por su trabajo en juegos como Bayonetta, Dragon's Dogma y el Okami original, ha creado el arreglo de "Rising Sun" presentado en el trailer de secuela Okami en los premios Game Awards. Esto sugiere su posible participación en la banda sonora de la secuela, lo que se suma a la emoción.
Primeras etapas de desarrollo
El equipo anunció la secuela de Okami al principio de su desarrollo, instando a los fanáticos a seguir siendo pacientes. Hirabayashi enfatizó que priorizan la calidad sobre la velocidad, asegurando a los fanáticos que el proyecto está en manos del personal dedicado apasionado por la serie. Sakata insinuó que podría pasar algún tiempo antes de que se compartan más actualizaciones, pero aseguraron a los fanáticos que el equipo está trabajando diligentemente para cumplir con sus expectativas.
Para una experiencia completa, puede volver a visitar nuestra entrevista completa con los líderes de la secuela de Okami aquí.