우리의 최근 일본 오사카로의 여행은 우리에게 오카미의 속편 뒤에 창조적 인 마음과 함께 앉을 수있는 흥미로운 기회를 허용했습니다. 포괄적 인 2 시간 인터뷰에서 우리는 Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와의 논의를 깊이 파고 들었습니다. 그들은 개발 과정, 프로젝트의 시작 및 다가오는 게임에서 팬들이 기대할 수있는 것에 대한 통찰력을 공유했습니다.
우리는 인터뷰에서 시간을 완전히 즐겼으며, 여기에서 사용할 수있는 정식 버전을 보거나 읽도록 선택하든 똑같이 매력적이라고 확신합니다. 빠른 개요를 원하는 사람들을 위해, 우리는 오카미 애호가들을 자극 할 가능성이있는 핵심 요점을 요약했습니다. 다이빙합시다 :
오카미 속편은 RE 엔진에서 개발 중입니다
인터뷰에서 가장 중요한 계시 중 하나는 Okami 속편이 Capcom의 Advanced Re 엔진을 사용하여 제작되고 있다는 것입니다. 이 주제에 대한 자세한 탐구는 전용 기사를 확인하십시오. 본질적으로, RE 엔진은 기술적 인 제한으로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 원래 Okami Vision의 생명 측면에 생명 측면을 가져올 수있는 능력으로 선택됩니다. 그러나 Clover 팀의 일부 구성원은 Capcom의 파트너 인 Machine Head Works의 전문 지식이 귀중한이 엔진에 새로워집니다.
Mystery Ex-Platinum 개발자는 Machine Head Works를 통해 포함되었습니다
Hideki Kamiya와 밀접한 관련이있는 개인과 원래 오카미에 기여한 사람들을 포함하여 플래티넘 게임에서 출발하는 재능에 대한 소문이 유포되었습니다. 우리가 신지 미카미, 아베 베 티나리 또는 타카 하시사 타우라와 같은 주목할만한 인물의 참여에 대해 물었을 때, 팀은 계속 남아있었습니다. 그러나 Kamiya는 Machine Head Works를 통해 이전 플래티넘 및 Capcom 개발자의 참여를 암시하여 우리의 정체성을 발견하기를 간절히 원했습니다.
오카미 속편에 대한 Capcom의 오랜 관심사
이 주제에 대해 더 깊이 다이빙하려면 심층적 인 기사를 방문하십시오. 간단히 말해서, Okami의 초기 압도적 인 판매에도 불구하고 Capcom은 새로운 플랫폼 릴리스마다 게임의 인기가 높아지는 것을 잘 알고 있습니다. 프로듀서 요시아키 히라 바야시 (Yoshiaki Hirabayashi)는 Capcom이 한동안 속편을 고려하고 있다고 설명했지만, 현재 Kamiya 및 Machine Head Works에서 달성 된 주요 인력의 정렬이 필요하다고 설명했다.
원본의 직접 속편
속편이 예상치 못한 회전을 할 수있는 시대에 Capcom 은이 새로운 프로젝트가 원래 오카미 이야기의 진정한 연속임을 확인했습니다. Hirabayashi와 Kamiya는 속편이 첫 번째 게임이 결론을 내린 곳에서 직접 픽업하여 원래의 결말을 망치지 않고 더 많은 이야기 탐사를위한 충분한 공간을 남겼다고 강조했습니다.
Amaterasu는 트레일러에서 돌아옵니다
사랑하는 주인공 인 Amaterasu는 트레일러에서 승리를 거두어 선한 모든 것의 기원과 우리 모두에게 어머니로서 그녀의 역할을 재확인합니다.
오카미 덴 인정
Nintendo DS 후속 조치 인 Okamiden은 Capcom에 의해 인정되며, 전용 팬베이스를 가지고 있지만 모든 사람의 기대를 충족 시키지는 않았습니다. Hirabayashi는 피드백을 인정하고 새로운 속편이 원래 오카미의 스토리에서 직접 계속 될 것이며 팬들의 기대와 더 밀접하게 일치 할 것이라고 강조했습니다.
오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷
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Hideki Kamiya는 소셜 미디어에 대한 팬 피드백을 사용합니다
Hideki Kamiya가 소셜 미디어에서 활동하고 있다는 것은 비밀이 아니며, 인터뷰 중에 그는 Okami 속편에 대한 팬 기대에 세심한주의를 기울이는 것을 확인했습니다. 그러나 그는 그들의 목표가 단순히 팬 요구를 충족시키는 게임을 만드는 것이 아니라 창조적 비전과 일치하는 재미 있고 매력적인 경험을 제공하는 것입니다.
오카미 속편 트레일러에 대한 레이 콘도의 공헌
Bayonetta, Dragon 's Dogma 및 Original Okami와 같은 게임에 대한 그의 작품으로 유명한 유명한 작곡가 Rei Kondoh는 Game Awards의 Okami 속편 예고편에 등장한 "Rising Sun"의 배열을 제작했습니다. 이것은 속편의 사운드 트랙에 그의 잠재적 관여가 흥분을 더한 것을 시사합니다.
개발 초기 단계
이 팀은 개발 초기에 오카미 속편을 발표하여 팬들에게 환자를 유지하도록 촉구했다. Hirabayashi는 팬들에게 프로젝트가 시리즈에 대해 열정적 인 헌신적 인 직원의 손에 달려 있음을 확신하면서 속도보다 품질을 우선시한다고 강조했습니다. Sakata는 추가 업데이트가 공유되기까지 시간이 지났다고 암시했지만 팀이 자신의 기대를 충족시키기 위해 부지런히 노력하고 있다고 팬들을 안심 시켰습니다.
완전한 경험을 얻으려면 바로 오카미 속편의 리드와의 전체 인터뷰를 다시 방문 할 수 있습니다.