Наша недавняя поездка в Осаку, Япония, дала нам интересную возможность сесть с творческими умом, стоящими за долгожданным продолжением в Оками. В всеобъемлющем двухчасовом интервью мы углубились в дискуссии с режиссером Кловера Хидеки Камия, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata. Они поделились пониманием процесса разработки, начале проекта и того, что фанаты могут ожидать в предстоящей игре.
Нам очень понравилось наше время во время интервью, и мы уверены, что вы найдете его одинаково привлекательным, независимо от того, выбираете ли вы или прочитали полную версию, доступную здесь. Для тех, кто ищет быстрый обзор, мы суммировали ключевые моменты, которые могут возбудить энтузиастов Оками. Давайте погрузимся в:
Продолжение Okami разрабатывается в двигателе RE
Одним из наиболее значительных откровений из нашего интервью является то, что продолжение Оками создается с использованием передового двигателя RE Capcom. Для более подробного изучения этой темы ознакомьтесь с нашей выделенной статьей. По сути, двигатель RE выбирается за его способность воплотить в жизнь аспекты оригинального видения Оками, которые ранее были недостижимыми из -за технологических ограничений. Тем не менее, некоторые члены команды Clover являются новичками в этом двигателе, где экспертиза партнера Capcom, Machine Head Works, становится неоценимым.
Mystery Ex-Platinum Developers, участвующие через Head Head Works Machine
Ходили слухи о том, что талант, уходящие от платиновых игр, в том числе люди, тесно связанные с Хидеки Камией и тех, кто внес свой вклад в оригинальный Оками. Когда мы спросили о участии таких известных фигур, как Синдзи Миками, Абеб Тинари или Такахиса Таура, команда осталась застенчивой. Тем не менее, Камия намекнула на участие некоторых бывших разработчиков Platinum и Capcom через Head Works Machine, оставляя нам стремление узнать их личность.
Давний интерес Capcom к продолжению Okami
Для более глубокого погружения в эту тему посетите нашу углубленную статью. Короче говоря, несмотря на первоначальные непредсказующие продажи Okami, Capcom хорошо осознал растущую популярность игры с каждым новым выпуском платформы. Продюсер Йошиаки Хирабаяши объяснил, что Capcom в течение некоторого времени рассматривает продолжение, но это требовало выравнивания ключевого персонала, что в настоящее время достигается с помощью Kamiya и Head Head на борту.
Прямое продолжение оригинала
В эпоху, когда сиквелы могут принять неожиданные повороты, Capcom подтвердил, что этот новый проект является настоящим продолжением оригинальной истории Обами. И Хирабаяши, и Камия подчеркнули, что продолжение поднимается непосредственно там, где завершилась первая игра, оставляя достаточно места для дальнейшего повествования, не испортив окончание оригинала.
Amaterasu возвращается в трейлере
Любимый главный герой, Аматерасу, делает триумфальное возвращение в трейлере, подтверждая ее роль происхождения всего хорошего, а мать всем нам.
Признавая Окамиден
Последующее наблюдение Nintendo DS, Okamiden, признано Capcom, и, хотя у него есть преданная фанатская база, она не оправдала ожиданий каждого. Хирабаяши признал обратную связь и подчеркнул, что новое продолжение будет продолжаться непосредственно с оригинальной сюжетной линии Оками, более тесно связан с ожиданиями фанатов.
Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards
9 изображений
Hideki Kamiya взаимодействует с отзывами фанатов в социальных сетях
Ни для кого не секрет, что Хидеки Камия активен в социальных сетях, и во время нашего интервью он подтвердил, что уделяет пристальное внимание ожиданиям фанатов на продолжение Оками. Тем не менее, он пояснил, что их цель не на создание игры, которая просто соответствует требованиям фанатов, а в том, чтобы доставить веселый и привлекательный опыт, который соответствует их творческому видению.
Вклад Рей Кондоха в трейлер продолжения Оками
Известный композитор Рей Кондо, известный своими работами в таких играх, как Bayonetta, Dragon's Dogma и Original Okami, разработал расположение «Rising Sun», представленное в трейлере продолжения Okami на Game Awards. Это предполагает его потенциальное участие в саундтреке продолжения, добавляя к волнению.
Ранние стадии развития
Команда объявила о продолжении Okami в начале своего развития, призывая поклонников оставаться терпеливыми. Хирабаяши подчеркнул, что они приоритеты качеству по скорости, заверяя фанатов, что проект находится в руках преданного персонала, увлеченного сериалом. Саката намекнула, что это может быть время до того, как будут переданы дальнейшие обновления, но заверили поклонников, что команда усердно работает, чтобы оправдать свои ожидания.
Для получения полного опыта вы можете вернуться к нашему полному интервью с лидерами продолжения Okami прямо здесь.