Refantazio und Personas atemberaubende, aber langwierige Menüs
Die zeitliche Verpflichtung ist erheblich. Hashhino erzählte die Schwierigkeiten, die während der Entwicklung von Persona 5 aufgetreten sind, bei denen sich erste Menüdesigns als "unmöglich zu lesen" erwiesen haben, was umfassende Überarbeitungen für
die perfekte Balance zwischen Ästhetik und Benutzerfreundlichkeit erfordert.
Die visuell auffälligen Menüs sind ein Schlüsselelement der Persona- und Refantazio -Identität, was erheblich zur Gesamterfahrung des Spielers beiträgt. Dieses Engagement für visuelle Exzellenz erfordert jedoch erhebliche Ressourcen und Zeit. Hashhino betonte die umfangreichen Anstrengungen und erklärte, dass "es viel Zeit dauert". Jedes Menü vom In-Game-Shop bis zum Hauptmenü benötigt sein eigenes Programm und ein eigenes Design, was die Komplexität ergänzt.
Dieses Engagement für die Mischung von Funktionen und Ästhetik, ein Kennzeichen der Person seit Persona 3, hat in Persona 5 neue Höhen erreicht und wird in Metapher fortgesetzt: Refantazio. Die Hochfantasie-Setting des Spiels erfordert eine ebenso große Benutzeroberfläche und betont das Engagement des Designteams weiter. Während Hashhino den Prozess "ärgerlich" findet, sind die Ergebnisse unbestreitbar spektakulär und zeigen die künstlerische Vision und das Engagement des Teams für Details.
Metapher: Refantazio startet am 11. Oktober auf PC-, PS4-, PS5- und Xbox -Serie X | s. Vorbestellungen sind jetzt offen.