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Refantazio und Persona Debüt schlanke Menüs mit verbesserter Zugänglichkeit

Autor : Claire Aktualisieren:Feb 12,2025

Refantazio und Personas atemberaubende, aber langwierige Menüs

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Katsura Hashino, Regisseurin der Personalerie, hat kürzlich den überraschend herausfordernden Prozess für die Erstellung der ikonischen und visuell faszinierenden Menüs der Serie enthüllt. Während die Spieler die schlanke Benutzeroberfläche bewundern, gestand Hashhino, dass der Entwurfsprozess weitaus mühsamer ist als es scheint.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

In einem Interview mit The Verge erklärte Hashhino, dass das Persona -Team im Gegensatz zu dem typischen optimierten UI -Entwicklungsansatz einzigartige Designs für jedes einzelne Menü bastelt. Diese akribische Liebe zum Detail, die zu einer schönen Funktionalität führt, ist jedoch in Hashinos Worten "wirklich ärgerlich zu tun."

Die zeitliche Verpflichtung ist erheblich. Hashhino erzählte die Schwierigkeiten, die während der Entwicklung von Persona 5 aufgetreten sind, bei denen sich erste Menüdesigns als "unmöglich zu lesen" erwiesen haben, was umfassende Überarbeitungen für

die perfekte Balance zwischen Ästhetik und Benutzerfreundlichkeit erfordert.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Die visuell auffälligen Menüs sind ein Schlüsselelement der Persona- und Refantazio -Identität, was erheblich zur Gesamterfahrung des Spielers beiträgt. Dieses Engagement für visuelle Exzellenz erfordert jedoch erhebliche Ressourcen und Zeit. Hashhino betonte die umfangreichen Anstrengungen und erklärte, dass "es viel Zeit dauert". Jedes Menü vom In-Game-Shop bis zum Hauptmenü benötigt sein eigenes Programm und ein eigenes Design, was die Komplexität ergänzt.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Dieses Engagement für die Mischung von Funktionen und Ästhetik, ein Kennzeichen der Person seit Persona 3, hat in Persona 5 neue Höhen erreicht und wird in Metapher fortgesetzt: Refantazio. Die Hochfantasie-Setting des Spiels erfordert eine ebenso große Benutzeroberfläche und betont das Engagement des Designteams weiter. Während Hashhino den Prozess "ärgerlich" findet, sind die Ergebnisse unbestreitbar spektakulär und zeigen die künstlerische Vision und das Engagement des Teams für Details.

Metapher: Refantazio startet am 11. Oktober auf PC-, PS4-, PS5- und Xbox -Serie X | s. Vorbestellungen sind jetzt offen.

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