Bloober -Team, das hoch auf dem positiven Empfang ihres Silent Hill 2 Remake steht, ist bestrebt, nachzuweisen, dass ihre Fähigkeiten über einen einzigen Erfolg hinausgehen. Dieser Artikel befasst sich mit ihrem nächsten Projekt und ihrer Vision für die Zukunft.
Bloberteam des weiteren Aufstiegs
auf Erfolg aufbauen, darüber hinausgehen
Die überwältigend positive Reaktion auf das Silent Hill 2 Remake hat den Ruf des Blouber -Teams festgenommen. Während das Team die Vergangenheit anerkannt, ist es entschlossen, sein anhaltendes Potenzial zu demonstrieren. Ihr nächster Schritt? Cronos: Die neue Morgendämmerung.
In der Xbox Partner -Vorschau am 16. Oktober enthüllt Cronos stellt eine absichtliche Abkehr von ihrem stillen Hügel dar. Spieldesignerin Wojciech Piejko betonte diese Unterscheidung zu Gamespot und erklärte: "Wir wollen kein ähnliches Spiel \ [zu Silent Hill 2 ]machen." Die Entwicklung begann im Jahr 2021 kurz nach der Veröffentlichung des Mediums.
Regisseur Jacek Zieba gerahmt Cronos: Die neue Morgendämmerung als "zweiter Punsch" in einer Zwei-Treffer-Kombination, wobei der Silent Hill 2 Remake der "erste" ist. Er hob den ersten Zweifel an ihrer Beteiligung an dem Projekt hervor, angesichts ihrer mangelnden Erfahrung mit dem Überlebens -Horror. Zieba bedankte sich für die Gelegenheit und erklärte: "Niemand glaubte, wir könnten liefern, und wir lieferten. Das war eine große Ehre." Die Ausdauer des Teams zahlte sich aus, was zu einer 86 metakritischen Punktzahl führte. Piejko fügte hinzu: "Sie machten das Unmögliche möglich, und es war eine holprige Straße wegen all dem Hass im Internet."
Evolution: Bloberteam 3.0
Cronos: The New Dawnist laut Piejko, ihre Fähigkeit, überzeugende Original -IPs zu erstellen, vorstellen. Die Spieler werden die Rolle von "The Traveller" übernehmen und zwischen Vergangenheit und Zukunft navigieren, um eine dystopische Zeitleiste zu verändern, die von Pandemie und Mutanten verwüstet wurde.
Das Blouber -Team nutzt die Lehren aus dem Silent Hill 2 Remake, um ihr Gameplay zu verbessern, und bewegen sich über die Grenzen früherer Titel wie Schichten der Angst und Beobachter . Zieba schreibt das Silent Hill -Projekt als Grundlage für Cronos zu und erklärte: "Die Basis \ [für Cronos ]Als wir in der Vorproduktion begannen, war \ [dank ]the Silent Hill Team."
The Silent Hill 2 Remake markiert einen entscheidenden Moment, der "Bloober -Team 3.0" darstellt. Ermutigt durch den positiven Empfang der Cronos enthüllen Trailer und das Silent Hill 2 Remake, ist das Team in seiner Zukunft zuversichtlich. Ziebas Vision ist klar: Bloomerteam als führender Name im Horror zu etablieren. Er erklärte: "Wir wollen unsere Nische finden, und wir glauben, dass wir unsere Nische gefunden haben, also haben wir jetzt nur noch-lassen Sie sich damit entwickeln." Piejko schloss: "Wir haben ein Team gesammelt, das Horror liebt ... und wir wollen nicht die Genres wechseln ]."