Bloober Team, которая занимается высоким показателем на положительном приеме их римейка Silent Hill 2 *, стремится доказать, что их возможности выходят за рамки единого успеха. Эта статья углубляется в их следующий проект и их видение на будущее.
Продолжающееся восхождение команды Bloober
Строительство успеха, выходя за рамки
Подавляющий положительный ответ на римейк Silent Hill 2 укрепил репутацию команды Bloober. Признавая прошлый скептицизм, команда полна решимости продемонстрировать свой устойчивый потенциал. Их следующий шаг? Cronos: новый рассвет.
Раскрытый в предварительном просмотре партнера Xbox 16 октября Cronos представляет собой преднамеренный уход от их Silent Hill работы. Игровой дизайнер Wojciech Piejko подчеркнул это различие для Gamespot, заявив: «Мы не хотим делать похожую игру \ [Silent Hill 2 ]». Развитие, сообщил он, началась в 2021 году, вскоре после выпуска Medium .
Режиссер Jacek Zieba Radmod Cronos: The New Dawn как их «второй удар» в комбо с двумя ударами, а римейк Silent Hill 2 -«первым». Он подчеркнул первоначальные сомнения, связанные с их участием в проекте, учитывая их отсутствие предыдущего опыта с ужасом выживания. Зиба выразил благодарность за эту возможность, заявив: «Никто не верил, что мы можем доставить, и мы доставили. Это была большая честь». Настойчивость команды окупилась, что привело к 86 метакритным счетам. Пейджко добавил: «Они сделали невозможным возможным, и это была ухабистая дорога из -за всей ненависти в Интернете».
Evolution: Bloober Team 3.0
cronos: новый рассвет, по словам Piejko, стремится продемонстрировать свою способность создавать убедительные оригинальные IPS. Игроки возьмут на себя роль «путешественника», перемещаясь между прошлым и будущим, чтобы изменить антиутопическую временную шкалу, разорванную пандемией и мутантами.
Команда Bloober использует уроки, извлеченные из римейка «Silent Hill 2 », чтобы улучшить свой игровой процесс, выходя за рамки более ранних названий, таких как слои страха и наблюдатель . Zieba считает проект «Silent Hill » как основу для cronos , заявляя: «Основа \ [для Cronos ], когда мы начали в предварительном производстве, была там \ [благодаря ]команде Silent Hill».
Silent Hill 2 Ремейк знаменует собой ключевой момент, представляющий «Bloober Team 3.0». Воодушевленный позитивным приемом Cronos Disement Trailer и Silent Hill 2 Retake, команда уверена в своем будущем. Видение Зибы ясно: создать команду Bloober как ведущее имя в ужасе. Он заявил: «Мы хотим найти нашу нишу, и мы думаем, что нашли нашу нишу, так что теперь мы просто-позволим развиваться с ней». Пеййко пришел к выводу: «Мы собрали команду, которая любит ужас ... и мы не хотим \ [переключать жанры ]».