Bloober 팀은 Silent Hill 2 리메이크의 긍정적 인 수신으로 높이 올라가는 것은 단일 성공을 넘어서서 자신의 기능이 확장되기를 간절히 원합니다. 이 기사는 다음 프로젝트와 미래에 대한 비전을 탐구합니다.
Bloober 팀의 지속적인 상승
성공에 대한 건물, 너머로 이동
Silent Hill 2 리메이크에 대한 압도적으로 긍정적 인 반응은 Bloober 팀의 명성을 확고히했습니다. 과거의 회의론을 인정하면서 팀은 지속적인 잠재력을 입증하기로 결정했습니다. 그들의 다음 단계? Cronos : New Dawn.
10 월 16 일 Xbox 파트너 미리보기에서 공개 된 Cronos 는 Silent Hill 작업에서 의도적으로 출발했습니다. 게임 디자이너 Wojciech Piejko는 "우리는 비슷한 게임을 만들고 싶지 않습니다. [Silent Hill 2 ]와 비슷한 게임을 만들고 싶지 않습니다." 그는 발전이 2021 년에 매체 *의 출시 직후에 시작되었다고 밝혔다.
감독 Jacek Zieba Framed Cronos : The New Dawn 은 2 타점 콤보에서 "두 번째 펀치"로, Silent Hill 2 리메이크는 "첫 번째"입니다. 그는 생존 공포에 대한 사전 경험이 부족하여 프로젝트 참여를 둘러싼 초기 의심을 강조했다. 지바는 기회에 대해 감사를 표했다. 팀의 인내는 상환하여 86 개의 메타 크리치 점수를 얻었습니다. Piejko는 "그들은 불가능한 일을했으며 인터넷의 모든 증오 때문에 울퉁불퉁 한 길이었습니다."라고 덧붙였습니다.
진화 : Bloober Team 3.0
Piejko에 따르면cronos : The New Dawn은 강력한 독창적 인 IP를 만들 수있는 능력을 보여주기를 목표로합니다. 플레이어는 과거와 미래 사이를 탐색하여 전염병과 돌연변이 체에 의해 황폐화 된 디스토피아 타임 라인을 변경하기 위해 "여행자"의 역할을 맡게됩니다.
Bloober Team은 Silent Hill 2 리메이크에서 배운 교훈을 활용하여 게임 플레이를 향상시켜 Offerver 및 Observer 와 같은 이전 타이틀의 한계를 뛰어 넘습니다. Zieba는 Silent Hill 프로젝트를 Cronos 의 기초로 인정합니다.
Silent Hill 2 리메이크는 "Bloober Team 3.0"을 나타내는 중추적 인 순간을 표시합니다. Cronos 공개 트레일러와 Silent Hill 2 리메이크의 긍정적 인 수신으로 인해 팀은 미래에 자신감이 있습니다. 지바의 비전은 분명합니다. 블로버 팀을 공포의 주요 이름으로 설립하는 것입니다. 그는 "우리는 틈새를 찾고 싶고, 우리는 틈새 시장을 발견했다고 생각합니다. 이제 우리는 그냥 진화하고 있습니다." Piejko는 "우리는 공포를 좋아하는 팀을 모았습니다. 그리고 우리는 \ [스위치 장르 ]를 원하지 않습니다."