%Da equipe IMGP%Bloober, montando no alto da recepção positiva de seu remake Silent Hill 2 , está ansioso para provar que suas capacidades se estendem além de um único sucesso. Este artigo investiga seu próximo projeto e sua visão para o futuro.
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construindo o sucesso, indo além
A resposta extremamente positiva ao remake Silent Hill 2 solidificou a reputação da equipe de Bloober. Ao reconhecer o ceticismo passado, a equipe está determinada a demonstrar seu potencial sustentado. O próximo passo deles? Cronos: o novo amanhecer.
Revelado na pré -visualização do Xbox Partner em 16 de outubro, Cronos representa uma partida deliberada de seu trabalho Silent Hill . O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou essa distinção ao Gamespot, afirmando: "Não queremos fazer um jogo semelhante \ [a Silent Hill 2 ]". O desenvolvimento, revelou, começou em 2021, logo após o lançamento do Medium .
%Diretor do IMGP%Jacek Zieba emoldurado Cronos: o novo amanhecer como seu "segundo soco" em uma combinação de dois acertos, com o remake Silent Hill 2 sendo o "primeiro". Ele destacou a dúvida inicial em torno de seu envolvimento no projeto, dada a falta de experiência anterior com horror de sobrevivência. Zieba expressou gratidão pela oportunidade, afirmando: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e entregamos. Essa foi uma grande honra". A perseverança da equipe valeu a pena, resultando em uma pontuação metacrítica de 86. Piejko acrescentou: "Eles tornaram o impossível possível, e era uma estrada esburacada por causa de todo o ódio na internet".
Evolução: Bloober Team 3.0
cronos: o novo amanhecer, de acordo com Piejko, pretende mostrar sua capacidade de criar IPs originais atraentes. Os jogadores assumirão o papel de "The Traveler", navegando entre passado e futuro para alterar uma linha do tempo distópica devastada por pandemia e mutantes.
A equipe de Bloober aproveita as lições aprendidas do remake Silent Hill 2 para melhorar sua jogabilidade, indo além das limitações de títulos anteriores como camadas de medo e observador . Zieba credita o projeto Silent Hill como uma base para Cronos , afirmando: "A base \ [para Cronos ]quando começamos em pré-produção estava lá \ [graças à equipe de Silent Hill".
O Silent Hill 2 remake marca um momento crucial, representando "Bloober Team 3.0". Incentivado pela recepção positiva do trailer Cronos e do remake Silent Hill 2 , a equipe está confiante em seu futuro. A visão de Zieba é clara: estabelecer a equipe de Bloober como um nome líder de horror. Ele afirmou: "Queremos encontrar nosso nicho, e achamos que encontramos nosso nicho, então agora nós apenas-vamos evoluir com ele". Piejko concluiu: "Reunimos uma equipe que adora horror ... e não queremos \ [mudar de gênero ]".