Square Enix sucht Lüftereingabe, die das Leben seltsam ist: Die überwältigende Rezeption der Doppelbelastung
Square Enix führt eine Umfrage nach dem Launch Targeting Life is seltsame Fans durch. Nach der weniger als herausragenden Empfang der neuesten Folge ist das Leben seltsam: doppelte Belichtung. Die Umfrage befasst sich mit wichtigen Aspekten des Spiels und fragt sogar die Spieler direkt nach ihrem wahrgenommenen Wert. Das gesammelte Feedback wird wahrscheinlich die Richtung zukünftiger Titel im Leben prägen, ist ein seltsames Franchise.
Das Leben ist seltsam: Double Exposure, veröffentlicht im Oktober 2024, enthielt die Rückkehr des geliebten Protagonisten Max Caulfield aus dem ursprünglichen Spiel 2015. Trotzdem erhielt das Spiel gemischte Bewertungen und veranstaltete derzeit eine 73 Kritikerbewertung und eine Nutzerbewertung von 4,2 auf Metacritic. Diese lauwarme Rezeption, die erhebliche narrative Entscheidungen zugeschrieben wird, hat die Untersuchung von Square Enix veranlasst. Die Situation verschlechterte sich mit Deck Nine Studios, dem Entwickler, und kündigte im Dezember 2024 Entlassungen an.
Um die Mängel des Spiels zu verstehen, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an das Leben. Diese Umfrage untersucht verschiedene Elemente des Lebens ist seltsam: doppelte Belichtung, einschließlich Erzählung, Gameplay und technischer Leistung. Entscheidend ist, dass die Spieler auch gefragt werden, ob sie das Gefühl hatten, dass das Spiel den Kaufpreis wert war und ob ihre Erfahrung ihr Interesse an zukünftigen Raten beeinflusst hat.
Die Analyse der Gründe für das Leben ist seltsam: Unterperformance der Doppelbelichtung
Die Ergebnisse der Umfrage sind für Square Enix von entscheidender Bedeutung, um die Schwächen des Spiels zu bestimmen. Dies steht im scharfen Kontrast zu der überwältigend positiven Reaktion auf das frühere Werk von Deck Nine, das Leben ist seltsam: wahre Farben, die für seine überzeugende Erzählung und emotionale Resonanz gelobt wurde. Alex Chen, der Protagonist der echten Farben, hat auch bei den Spielern immer stärker mit den Charakteren mit doppelter Belichtung mitgeteilt.
Während das Leben seltsam ist: Die doppelte Belichtung hat potenzielle Handlungsstränge für zukünftige Spiele angedeutet, das von Square Enix gesammelte Community -Feedback wird die Entwicklung bevorstehender Titel erheblich beeinflussen. Das Ausmaß, in dem zukünftige Spiele das Feedback für das Fans einbeziehen werden, bleibt abzuwarten, was ein Gleichgewicht zwischen dem Fan -Service und der kreativen Vision darstellt. Nur die Zeit wird zeigen, wie viel das nächste Leben ein seltsames Spiel ist, das sich an die Vorlieben der Spieler anpassen wird.