Square Enix busca a entrada dos fãs após a vida é estranha: a recepção assumida de dupla exposição
A Square Enix está conduzindo uma pesquisa pós-lançamento direcionada a vida é estranha, fãs, seguindo a recepção menos do que estelar da última parcela, a vida é estranha: dupla exposição. A pesquisa investiga aspectos -chave do jogo, mesmo perguntando diretamente aos jogadores sobre seu valor percebido. O feedback coletado provavelmente moldará a direção de futuros títulos na vida é uma franquia estranha.
A vida é estranha: exposição dupla, lançada em outubro de 2024, apresentou o retorno do amado protagonista Max Caulfield do jogo original de 2015. Apesar disso, o jogo recebeu críticas mistas, atualmente com uma pontuação de 73 críticas e uma pontuação de 4,2 do Usuário no Metacritic. Essa recepção morna, atribuída a escolhas narrativas significativas, levou a investigação da Square Enix. A situação piorou com o Deck Nove Studios, o desenvolvedor, anunciando demissões em dezembro de 2024.
Em um esforço para entender as deficiências do jogo, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos para os fãs estranhos. Esta pesquisa investiga vários elementos da vida é estranha: a dupla exposição, incluindo narrativa, jogabilidade e desempenho técnico. Fundamentalmente, ele também pergunta aos jogadores se eles acharam que o jogo valeu o preço de compra e se a experiência deles afetou seu interesse em parcelas futuras.
Analisar as razões por trás da vida é estranha: o desempenho inferior da exposição dupla
Os resultados da pesquisa são críticos para o Square Enix identificar as fraquezas do jogo. Isso contrasta bruscamente com a resposta predominantemente positiva ao trabalho anterior do Deck Nine, a vida é estranha: cores verdadeiras, que foram elogiadas por sua narrativa e ressonância emocional convincente. Alex Chen, o protagonista de cores verdadeiras, também ressoou mais fortemente com os jogadores do que os personagens em dupla exposição.
Enquanto a vida é estranha: a dupla exposição sugerida em possíveis histórias para futuros jogos, o feedback da comunidade coletado pela Square Enix influenciará significativamente o desenvolvimento dos próximos títulos. A extensão em que os jogos futuros incorporarão o feedback dos fãs resta, apresentando um equilíbrio entre o serviço de fãs e a visão criativa. Somente o tempo revelará o quanto a próxima vida é o jogo estranho se adaptará às preferências dos jogadores.