Square Enix recherche la contribution des ventilateurs après la vie est étrange: réception décevante de la double exposition
Square Enix mène une enquête post-lancement ciblant la vie est des fans étranges, après la réception moins que stellaire du dernier épisode, la vie est étrange: double exposition. L'enquête plonge dans les aspects clés du jeu, même en demandant directement aux joueurs sur sa valeur perçue. Les commentaires recueillis façonneront probablement la direction des futurs titres dans la vie est une franchise étrange.
La vie est étrange: la double exposition, publiée en octobre 2024, a présenté le retour du protagoniste bien-aimé Max Caulfield du jeu original de 2015. Malgré cela, le jeu a reçu des critiques mitigées, détenant actuellement un score de 73 critiques et un score utilisateur de 4,2 sur Metacritic. Cette réception tiède, attribuée à des choix narratifs importants, a suscité l'enquête de Square Enix. La situation s'est aggravée avec Deck Nine Studios, le développeur, annonçant les licenciements en décembre 2024.
Dans un effort pour comprendre les lacunes du jeu, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes à la vie est des fans étranges. Cette enquête sonde divers éléments de la vie est étrange: la double exposition, y compris le récit, le gameplay et les performances techniques. Surtout, il demande également aux joueurs s'ils estimaient que le jeu valait le prix d'achat et si leur expérience a eu un impact sur leur intérêt pour les futurs versements.
Analyser les raisons de la vie est étrange: la sous-performance de la double exposition
Les résultats de l'enquête sont essentiels pour Square Enix pour déterminer les faiblesses du jeu. Cela contraste fortement avec la réponse extrêmement positive au travail précédent de Deck Nine, la vie est étrange: les vraies couleurs, qui ont été louées pour son récit convaincant et sa résonance émotionnelle. Alex Chen, le protagoniste des vraies couleurs, a également résonné plus fortement avec les joueurs que les personnages en double exposition.
Bien que la vie soit étrange: la double exposition fait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires de la communauté collectés par Square Enix influenceront considérablement le développement de titres à venir. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux incorporeront les commentaires des fans, présentant un équilibre entre le service des fans et la vision créative. Seul le temps révèlera à quel point la prochaine vie est étrange s'adaptera aux préférences des joueurs.