Civilization 7 hat einen herausfordernden Start in Steam gestoßen, der seit seiner Veröffentlichung im Februar offensichtlich ist. Das Strategiespiel hat sich bemüht, Spieler auf der Valve -Plattform anzulocken, wobei die Bewertungen des Steam -Users auf eine "gemischte" Reaktion hinweisen. Trotz zahlreicher Patches des Entwicklers Firaxis, die darauf abzielen, das Spiel zu verbessern, hat Civilization 7 im Vergleich zu den Vorgängern, Civilization 6 und der 15-jährigen Zivilisation 5, immer noch weniger Spieler.
Während die Leistung des Spiels auf Steam aussagekräftig ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch mit einer kommenden Version für den Nintendo Switch 2 gestartet wurde, der die neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente nutzt. Das Kernpublikum des Franchise bleibt jedoch auf dem PC, wo die Zivilisation 7 eindeutig unterdurchschnittlich ist.
In einem Interview mit IGN vor der jüngsten Finanzergebnisse von Take-Two drückte CEO Strauss Zelnick seine Begeisterung für die Zivilisation 7 aus und erklärte: "Ich bin bisher begeistert von Civ 7." Er erkannte die ersten Probleme an, lobte jedoch die Bemühungen des Firaxis-Teams, sie anzusprechen, und drückte Optimismus für zukünftige Verbesserungen und den langfristigen Erfolg des Spiels aus.
Zelnick hob die Geschichte eines längeren Verkaufszyklus durch die Zivilisation der Zivilisation hervor, was darauf hindeutet, dass die Zivilisation 7 einem ähnlichen Weg folgen würde. Er merkte an, dass anfängliche Veränderungen aufgrund ihrer tiefen Bindung an die Serie häufig zu Besorgnissen zu Besorgnis führen, aber im Laufe der Zeit werden diese Änderungen normalerweise geschätzt, was zu einer starken Verkaufsleistung führt.
Zum Start äußerten sich die Spieler der Zivilisation 7 Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und der Abwesenheit erwarteter Funktionen. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität bei Hardcore -CIV -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die in der Zivilisation 7 eingeführt wurden, wie das neue Altersübergangssystem. Dieses System, das für die Zivilisation 7 einzigartig ist, beinhaltet das Fortschreiten in drei Altersgruppen - Antiquitäten, Erforschung und moderne - mit jedem Altersübergang, mit dem die Spieler eine neue Zivilisation auswählen, Vermächtnisse behalten und die Entwicklung der Spielwelt beobachten können.
Obwohl Take-Two keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, erwähnte der Finanzbericht des Unternehmens die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern, einschließlich der jüngsten Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3s und des bevorstehenden Nintendo Switch 2 Port.