《文明7》在2月份發行以來,在Steam上遇到了挑戰性的發射。策略遊戲一直在努力吸引Valve平台上的玩家,Steam用戶評論表明“混合”反應。儘管開發人員Firaxis旨在改善遊戲,但與其前任文明6和15歲的文明5相比,文明7的Steam玩家仍然更少。
儘管遊戲在Steam上的性能很重要,但重要的是要注意,《文明7》還在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上啟動,Nintendo Switch 2的即將發布,該版本將利用新的Joy-Con鼠標控件。但是,專營權的核心受眾仍在PC上,那裡的文明7顯然表現不佳。
在Take-Two的最新財務業績之前,首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時表示,他對文明7的熱情說:“到目前為止,我對Civ 7感到非常興奮。”他承認最初的問題,但稱讚了Firaxis團隊在解決方面的努力,對未來的改進和遊戲的長期成功表示樂觀。
澤尼克(Zelnick)強調了文明特許經營的長期銷售週期歷史,這表明文明7將遵循類似的軌跡。他指出,由於粉絲對系列的深刻依戀,最初的變化通常會引起人們的關注,但是隨著時間的流逝,這些變化通常會受到讚賞,從而導致銷售表現強大。
在發布會上,文明玩家7對用戶界面表達了擔憂,缺乏地圖品種以及缺乏預期功能。 Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指文明7中引入的重大變化,例如新時代過渡系統。該系統是文明7的獨有的,涉及在三個年齡的情況下發展,即野蠻,探索和現代 - 每個年齡過渡都使玩家可以選擇新的文明,保留遺產並見證了遊戲世界的演變。
儘管Take-Two尚未透露文明7的特定銷售數據,但該公司的財務報告提到了擴大遊戲受眾的努力,包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及即將到來的Nintendo Switch 2端口。