como un dragón: adaptación de Yakuza: ¿una nueva perspectiva o una apuesta arriesgada?
Los actores principales del próximo como un dragón: la adaptación de la serie Yakuza hicieron una revelación sorprendente en SDCC: ni Ryoma Takeuchi ni Kento Kaku habían tocado ninguno de los juegos antes o durante la filmación. Esta elección deliberada, según el equipo de producción, dirigió a una interpretación fresca y sin alza de los personajes.
Takeuchi explicó, a través del traductor, que, si bien es consciente de la popularidad global de los Juegos, evitó intencionalmente jugarlos para abordar el papel orgánicamente. Kaku declaró de manera similar su intención de crear su propia versión, respetando el espíritu del material fuente mientras falsificaba una interpretación única en la pantalla.
Esta decisión, sin embargo, ha encendido un debate entre los fanáticos. Las preocupaciones sobre la fidelidad del programa al material fuente se amplifican por el anuncio anterior de que el icónico minijuego de karaoke estaría ausente. Mientras que algunos siguen siendo optimistas, otros cuestionan si la adaptación realmente capturará la esencia de la querida franquicia.
Ella Purnell, actriz principal en la adaptación Fallout de Prime Video (que obtuvo 65 millones de espectadores en sus primeras dos semanas), ofrece una perspectiva contrastante. Si bien reconoce la libertad creativa de los showrunners, destaca los beneficios de sumergirse en el mundo del material fuente.
Director de estudio de RGG Masayoshi Yokoyama, sin embargo, expresó confianza en los directores Masaharu Take y la visión de Kengo Takimoto. Elogió su comprensión del material fuente y acogió con beneplácito su enfoque único, enfatizando el deseo de una adaptación que trasciende la mera imitación. Él declaró específicamente que las representaciones de los actores, aunque diferentes de los juegos, son precisamente lo que hace que la adaptación sea convincente. Él ve la serie como una nueva interpretación del personaje Kiryu ya perfeccionado.
El éxito de este enfoque audaz queda por verse, pero el debate subraya las complejidades de adaptar las queridas franquicias de videojuegos para la pantalla. La adaptación de la serie Like a Dragon: Yakuza [🎜 🎜 🎜 🎜] es, sin duda, una apuesta de alto riesgo, una que redefinirá los límites de las adaptaciones de videojuegos o servirá como un cuento de advertencia.