Wie ein Drache: Yakuza -Anpassung - eine neue Perspektive oder ein riskantes Glücksspiel?
Die Hauptdarsteller der kommenden wie ein Drache: Yakuza Die Adaption der Serie machte eine überraschende Offenbarung bei SDCC: Weder Ryoma Takeuchi noch Kento Kaku hatten vor oder während der Dreharbeiten eines der Spiele gespielt. Diese absichtliche Entscheidung zielte nach Angaben des Produktionsteams auf eine frische, unbelastete Interpretation der Charaktere ab.
Takeuchi erklärte über den Übersetzer, dass er zwar der globalen Popularität der Spiele bewusst war, aber es absichtlich vermied, sie zu spielen, um sich der Rolle organisch zu nähern. Kaku erklärte in ähnlicher Weise ihre Absicht, eine eigene Version zu erstellen, und respektierte den Geist des Ausgangsmaterials, während er eine einzigartige Interpretation auf dem Bildschirm aufgreift.
Diese Entscheidung hat jedoch eine Debatte unter den Fans entzündet. Die Bedenken hinsichtlich der Treue der Show zum Ausgangsmaterial werden durch die frühere Ankündigung verstärkt, dass das ikonische Karaoke -Minispiel fehlen würde. Während einige optimistisch bleiben, fragen sich andere, ob die Anpassung die Essenz des geliebten Franchise wirklich erfassen wird.
Ella Purnell, die Hauptdarstellerin in Prime Video Fallout Adaption (die in den ersten zwei Wochen 65 Millionen Zuschauer erhielt) bietet eine kontrastierende Perspektive. Während sie die kreative Freiheit der Showrunner anerkennt, hebt sie die Vorteile des Eintauchens in sich in die Welt des Ausgangsmaterials hervor.
RGG Studio -Regisseur Masayoshi Yokoyama äußerte jedoch Vertrauen in die Vision von Direktoren Masaharu Take und Kengo Takimoto. Er lobte ihr Verständnis des Ausgangsmaterials und begrüßte ihren einzigartigen Ansatz. Er betonte den Wunsch nach einer Anpassung, die die bloße Nachahmung überschreitet. Er erklärte ausdrücklich, dass die Darstellungen der Schauspieler, obwohl sie sich von den Spielen unterscheiden, genau das sind, was die Anpassung überzeugt. Er betrachtet die Serie als eine neue Interpretation des bereits perfektionierten Kiryu -Charakters.
Der Erfolg dieses mutigen Ansatzes bleibt abzuwarten, aber die Debatte unterstreicht die Komplexität der Anpassung geliebter Videospiel -Franchise -Unternehmen für den Bildschirm. Die wie ein Drache: Yakuza -Serie-Adaption ist zweifellos ein High-Stakes-Glücksspiel, das entweder die Grenzen von Videospielanpassungen neu definiert oder als warnende Geschichte dient.