Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios, a récemment partagé des détails passionnants sur leur prochain titre, Split Fiction , lors d'une interview. Réitérant les déclarations précédentes, les tarifs ont souligné l'engagement inébranlable de Hazelight envers une approche axée sur les joueurs, rejetant fermement des modèles de services en direct et des microtransactions. Le studio a également l'intention de rester indépendant, sans plans pour une introduction en bourse ou une acquisition par une plus grande entreprise. Les tarifs ont indiqué avec insistance: "Nous ne sommes pas rendus publics. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
En conversation avec Minnmax, Fares a révélé que le récit de la fiction de Split Fiction est dans environ 12-14 heures, reflétant le temps de jeu de leur acclamation critique, il en prend deux . Cependant, avec des missions en option et du contenu supplémentaire, les joueurs peuvent anticiper un temps de jeu total s'étendant à 16-17 heures.
Alors que Hazelight est réputé pour ses expériences de coopérative innovantes, les tarifs ont fait allusion à la possibilité de s'aventurer dans le développement de jeux solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget de Split Fiction est le double de celui-ci en prenant deux , mais le studio a opté contre le DLC après le lancement, garantissant que tout le contenu est disponible à partir de la sortie du jeu. Splice Fiction est lancé dans le monde entier le 6 mars pour PC, PS5 et Xbox Series X | S.