Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares最近在一次采访中分享了有关其即将到来的冠军Split Fiction的令人兴奋的细节。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight对玩家至上方法的坚定承诺,坚决拒绝了现场服务模型和微交易。该工作室还打算保持独立,而没有一家大型公司进行IPO或收购的计划。票价强调说:“我们不公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价显示,大约12-14小时的Split Fiction的核心叙事时钟在反映了他们广受好评的游戏时间,这需要两个。但是,有了可选的任务和额外的内容,玩家可以预期总的游戏时间将延长至16-17小时。
尽管Hazelight以其创新的合作经验而闻名,但票价暗示将来有可能冒险进入单人游戏开发。他还透露, Split Fiction的预算是其中的两倍,但工作室选择反对发布后DLC,并确保了游戏发行的所有内容。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。