Josef Fares, o visionário por trás da Hazelight Studios, compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre seu próximo título, Split Fiction , durante uma entrevista. Reiterando declarações anteriores, as tarifas destacaram o compromisso inabalável da Hazelight com uma abordagem de jogador, rejeitando firmemente os modelos de serviço ao vivo e microtransações. O estúdio também pretende permanecer independente, sem planos para um IPO ou aquisição por uma empresa maior. As tarifas afirmaram enfaticamente: "Não estamos chegando públicos. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
Em conversa com o Minnmax, as tarifas revelaram que a narrativa principal da ficção dividida aparece em aproximadamente 12 a 14 horas, espelhando o tempo de reprodução de seu aclamado pela crítica, leva dois . No entanto, com missões opcionais e conteúdo extra, os jogadores podem antecipar um tempo de reprodução total que se estende a 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja conhecida por suas experiências inovadoras de cooperativa, as tarifas sugeriram a possibilidade de se aventurar no desenvolvimento de jogos para um jogador no futuro. Ele também divulgou que o orçamento da Split Fiction é o dobro do que leva dois , mas o estúdio optou contra o DLC pós-lançamento, garantindo que todo o conteúdo esteja disponível no lançamento do jogo. A ficção dividida é lançada em todo o mundo em 6 de março para PC, PS5 e Xbox Series X | S.