HaseLight Studiosの背後にある先見の明のあるJosef Faresは、インタビュー中に彼らの今後のタイトルであるSplit Fictionについてのエキサイティングな詳細を最近共有しました。以前の声明を繰り返して、運賃はプレイヤーファーストアプローチに対するヘイゼライトの揺るぎないコミットメントを強調し、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションをしっかりと拒否しました。スタジオはまた、IPOの計画や大規模な会社による買収の計画はありません。運賃は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています」と述べました。
Minnmaxとの会話の中で、Faresは、 Split Fictionのコアナラティブクロックが約12〜14時間で時計が入っていることを明らかにしました。ただし、オプションのミッションと追加コンテンツを使用すると、プレイヤーは合計プレイタイムが16〜17時間まで延長されると予想できます。
Hazelightは革新的な協同組合体験で有名ですが、運賃は将来シングルプレイヤーのゲーム開発に挑戦する可能性を示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算が2倍になることを明らかにしましたが、スタジオは発売後のDLCに対して選択し、ゲームのリリースからすべてのコンテンツを利用できるようにしました。 Split Fictionは、PC、PS5、XboxシリーズX | sの3月6日に世界中で発売されます。