Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares最近在一次採訪中分享了有關其即將到來的冠軍Split Fiction的令人興奮的細節。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對玩家至上方法的堅定承諾,堅決拒絕了現場服務模型和微交易。該工作室還打算保持獨立,而沒有一家大型公司進行IPO或收購的計劃。票價強調說:“我們不公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,票價顯示,大約12-14小時的Split Fiction的核心敘事時鐘在反映了他們廣受好評的遊戲時間,這需要兩個。但是,有了可選的任務和額外的內容,玩家可以預期總的遊戲時間將延長至16-17小時。
儘管Hazelight以其創新的合作經驗而聞名,但票價暗示將來有可能冒險進入單人遊戲開發。他還透露, Split Fiction的預算是其中的兩倍,但工作室選擇反對發布後DLC,並確保了遊戲發行的所有內容。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。