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"Nintendo Consoles: Historique complet de la date de sortie"

Auteur : Camila Mise à jour:Apr 13,2025

Nintendo est un titan dans l'industrie du jeu vidéo, réputé pour son esprit pionnier et son approche innovante des consoles de maisons. Avec un riche portefeuille de propriétés intellectuelles bien-aimées, Nintendo continue de captiver les joueurs à travers les générations. Alors que la société se prépare pour la sortie du Nintendo Switch 2, c'est un moment opportun pour réfléchir à son illustre histoire sur le marché de la console.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais lancée. Embarquez dans un voyage à travers le temps et voyez comment Nintendo a toujours repoussé les limites du jeu!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera la 33e entrée. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, englobant des variantes comme XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'entreprise inaugurale de Nintendo dans le matériel de jeu était la ligne de jeu de télévision couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cette transition dans le matériel a été un succès retentissant et a préparé le terrain pour l'avenir de Nintendo sur les consoles de jeux. L'héritage du jeu de télévision couleur continue d'influencer l'engagement de Nintendo à l'innovation de jeu.

Game & Watch - 28 avril 1980

Nintendo est entré sur le marché portable avec la série Game & Watch, chaque appareil avec un jeu unique. Vendant plus de 40 millions d'unités dans le monde, ces appareils ont introduit des innovations comme le D-Pad, qui reste un incontournable du jeu aujourd'hui. Leur impact a été ressenti à nouveau avec des versions en édition limitée célébrant les anniversaires de Mario et Zelda en 2020 et 2021.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console maison de Nintendo en Amérique du Nord. Avec son système de cartouches, le NES est devenu le lieu de naissance des franchises emblématiques telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid. Son influence sur l'industrie du jeu est monumentale.

Game Boy - 31 juillet 1989

En révolutionnement du jeu portable, le Game Boy a introduit le gameplay à base de cartouches, permettant aux utilisateurs de profiter d'une variété de jeux. Tetris, regroupé de la console dans la plupart des régions, sauf le Japon, est devenu l'un de ses titres les plus célèbres.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a apporté des graphiques 16 bits à ses consoles. Cette époque a vu des progrès importants dans des séries populaires comme Super Mario World et Donkey Kong Country, cimentant la place de SNES comme la console la plus vendue de sa génération.

Virtual Boy - 14 août 1995

Venture ambitieuse mais de courte durée, le garçon virtuel a été la première incursion de Nintendo dans les jeux 3D. Malgré sa conception unique et sa bibliothèque de jeux limitée, il reste un chapitre fascinant de l'histoire de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version compacte du Game Boy original, The Game Boy Pocket a présenté un écran noir et blanc amélioré et un temps de réponse plus rapide. Sa taille plus petite est venue au prix d'une durée de vie de la batterie réduite.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Présentant des graphiques 3D aux consoles de maisons, la Nintendo 64 a changé la donne avec des titres comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique a révolutionné le gameplay.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a offert un rétro-éclairage pour les jeux dans des conditions de faible luminosité. Sa plus grande taille que la poche de Game Boy a été compensée par une amélioration de la durée de vie de la batterie.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Présentant la couleur du marché portable, la couleur du Game Boy était compatible en arrière avec les jeux de garçons de jeu existants, améliorant les classiques comme Tetris avec des couleurs vibrantes. Des centaines de nouveaux jeux ont été développés spécifiquement pour ce système.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Avec le Game Boy Advance (GBA), Nintendo a fait un bond en avant, introduisant une conception horizontale et des graphiques 16 bits. La compatibilité arrière du GBA a élargi la bibliothèque de jeux à des milliers de titres.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Conçu spécifiquement pour les jeux Pokémon, le Pokémon Mini était remarquablement petit mais rempli de fonctionnalités comme une horloge, une communication infrarouge et des fonctionnalités de grondement.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

Après le succès de la Nintendo 64, le GameCube a introduit des suites bien-aimées et de nouvelles franchises comme Animal Crossing. Il est passé des cartouches aux disques et présentait un contrôleur avancé avec des déclencheurs Rumble et Analog.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Malgré sa conception innovante, son coût élevé a entraîné des ventes limitées et une courte durée de vie du marché.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Avec sa conception pliable, sa batterie rechargeable et ses modèles ultérieurs avec un rétro-éclairage, le Game Boy Advance SP a été une mise à niveau importante. Cependant, il manquait une prise casque, nécessitant un adaptateur pour l'audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne DS la plus vendue, la Nintendo DS a introduit la connectivité Wi-Fi et une configuration double écran unique, y compris un écran tactile. Cela a ouvert de nouvelles possibilités de gameplay.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Introduit avec beaucoup de fanfare, le Game Boy Micro a impressionné par sa petite taille et son écran rétroéclairé. Malgré sa courte production, il a offert une compatibilité avec un large éventail de titres Game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Une version améliorée du Nintendo DS, le DS Lite était plus mince, plus léger et comportait des écrans plus lumineux avec une durée de vie de la batterie améliorée, améliorant l'expérience de jeu.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique, la Nintendo Wii a introduit des contrôles de mouvement avec la télécommande Wii, soutenant une gamme d'accessoires et une compatibilité arriérée avec les titres GameCube. La console virtuelle était une fonctionnalité hors concours, offrant des jeux classiques à télécharger.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

En s'appuyant sur le DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD pour un stockage élargi. Cependant, il a supprimé la machine à sous Game Boy Advance, marquant un changement dans sa philosophie de conception.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le DSI XL a offert une expérience de jeu plus immersive. Sa batterie plus grande a également permis un temps de jeu prolongé.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Après la ligne DS, la 3DS a introduit des jeux 3D stéréoscopiques sans lunettes. Son impressionnante gamme comprenait des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre Worlds et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a offert une expérience de visualisation plus confortable, conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré. C'était la première console HD de Nintendo et présentait des titres notables, mais a eu du mal avec le marketing et la confusion des consommateurs.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Sorti vers la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version compacte avec des fonctionnalités réduites, notamment sans support Gamecube ou connectivité Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

Offrant une option pour le budget, le 2DS a joué tous les jeux 3DS sans la fonction 3D. Sa conception plate et son mono haut-parleur étaient des compromis pour son prix inférieur.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Mettre à niveau la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour Amiibo. Sa libération échelonnée dans toutes les régions a mis en évidence son attrait mondial.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Avec des écrans encore plus grands que le nouveau 3DS, le 3DS XL a offert des visuels améliorés mais a supprimé les plaques faciales personnalisables, offrant plutôt des éditions spéciales.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

En combinant la polyvalence des jeux à domicile et portables, le Switch Nintendo a apporté des expériences de jeu de haut niveau à n'importe quel endroit. Sa bibliothèque première partielle robuste et ses éditions spéciales ont solidifié son succès.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Une mise à niveau par rapport à la 2DS, la 2DS XL a réintroduit la conception de clapet et a ajouté des fonctionnalités telles que le support Amiibo et la nouvelle compatibilité du jeu 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu pour les jeux portables, le Switch Lite comprenait des contrôleurs intégrés et un écran LCD plus petit. Son coût inférieur en faisait une option attrayante pour les joueurs en déplacement.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

En améliorant l'expérience de commutation, le modèle OLED a introduit un écran plus grand et de haute qualité, des haut-parleurs améliorés et une meilleure chance. Il a été lancé aux côtés de Metroid Dread, marquant une mise à niveau importante.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après un tourbillon de rumeurs et de fuites, Nintendo a officiellement annoncé le Switch 2. La bande-annonce de révélation a présenté des innovations comme une nouvelle méthode d'attachement Joy-Con, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. Le potentiel d'utilisation de Joy-Cons comme souris fait allusion à de nouvelles mécanismes de gameplay. La bande-annonce a également taquiné ce qui semble être un nouveau jeu Mario Kart avec un support de 24 joueurs et a confirmé la compatibilité en arrière de la console avec la plupart des titres existants.

Les analystes suggèrent que le Switch 2 pourrait être au prix d'environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails, mais d'autres seront révélés lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.

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